Capcom: Street Fighter V necesitaba más polaco y más contenido

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Lo hemos dicho un millón de veces antes, y lo diremos de nuevo: Street Fighter V es un juego de lucha muy bueno, pero su destreza como peleador no ha sido suficiente para dispersar el aire de negatividad que ha rodeado al título desde su lanzamiento a principios de este año.

Recientemente, Capcom ha revelado que el juego se ha vendido razonablemente bien a pesar del hecho de que cada vez que se menciona, los analistas de sillones lo bombardean constantemente. Sus cifras de ventas no alcanzaron las expectativas de la compañía, pero aún así se ve mucho más saludable de lo que muchos esperaban.

Sin embargo, durante el último informe de beneficios del editor, el director ejecutivo de Capcom, Kenzo Tsujimoto, hizo algunos comentarios sensatos sobre Street Fighter V y su incumplimiento de las estimaciones de la empresa. Tsujimoto admitió que el juego tenía una «falta de contenido» y que «necesitaba más pulido».

El director general explicó: «Algunos aspectos de Street Fighter V necesitaban más pulido, como la falta de contenido y los problemas con el servidor en el lanzamiento. Por consiguiente, creemos que es mejor dar un poco más de tiempo para el desarrollo que antes, y hemos hecho ligeros ajustes a nuestra cartera». En otras palabras, parece que Capcom ha aprendido esta lección por las malas.

Aún así, podemos apreciar las declaraciones refrescantes y francas del editor – son mucho menos tediosas que algunos de los comentarios recubiertos de azúcar que vemos escupidos por otras compañías en estos días.

[via capcom.co.jp, gamespot.com]

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