Street Fighter V, cuando estás en medio de un combate, es una experiencia inmejorable. La última pelea de Capcom es sin duda una de las mejores, pero a menos que estés obsesionado con el componente en línea, todavía no hay mucho que hacer en el título. Ahora, el productor Yoshinori Ono ha admitido que el editor falló con respecto al componente de reproductor único de la versión.
«Creo que es seguro decir que subestimamos la popularidad de algunas de las funciones para un solo jugador», dijo a Game Informer, según informó Event Hubs. «Dicho esto, estamos entusiasmados con los dos nuevos modos para un solo jugador (historia del personaje y supervivencia) y tenemos planes para seguir perfeccionando y ampliando esas experiencias». Vamos Ono, sólo admite que son una mierda.
El juego ha crecido un poco desde su lanzamiento en febrero, con la adición de nuevas pruebas y desafíos tutoriales, pero aún no está ni mucho menos a la altura de títulos de la competencia como Mortal Kombat X. Sin embargo, Ono subrayó que el Capcom Pro Tour no era el único culpable del lanzamiento prematuro de la secuela. Sólo podemos asumir que las finanzas de la editorial también jugaron un papel, entonces.
«Entendemos que si hubiéramos tenido más funciones listas en el lanzamiento, probablemente habría sido mejor recibido por algunos de nuestros fans más informales que tienden a disfrutar más de Street Fighter a través de contenido para un solo jugador, en lugar de un juego competitivo», explicó el entusiasta ejecutivo, antes de subrayar que la principal prioridad de la empresa en este momento es reforzar la experiencia en línea.
Es difícil de creer que Street Fighter V esté en el estado en el que está, en realidad – el juego debería haber sido un knock-out desde el primer día. La parte más frustrante es que Capcom ha puesto el punto de mira en los fundamentos; como ya hemos mencionado, es un juego excepcional cuando se trata de un uno contra uno. Pero el envoltorio tiene que ser mucho mejor, esperemos que la empresa llegue a serlo en algún momento.
[via gameinformer.com, eventhubs.com, eurogamer.net]
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