
Mientras muchos se preguntan si PlayStation VR será un éxito, Sony admitió que sus expectativas para el dispositivo eran originalmente demasiado bajas – y esa es una de las razones por las que la unidad ha sido expulsada de la primera mitad de la ventana de lanzamiento de 2016 en octubre.
«Teníamos un objetivo interno que nos dimos cuenta de que era un poco pequeño, y esa fue la razón por la que retrasamos el lanzamiento desde la primera mitad del año», admitió el presidente de Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, en una entrevista con Kinda Funny Games. «El desarrollo del hardware está hecho – está en el plazo previsto. Pero nuestra parte empresarial se dio cuenta de que necesitábamos más unidades de las que habíamos previsto en un principio para preparar el lanzamiento. Así que lo único que podemos hacer es retrasar el lanzamiento para poder fabricar más para el primer día».
Yoshida añadió, sin embargo, que el tiempo extra es bueno para sus equipos de desarrollo. «Retrasar[PlayStation VR] dará tiempo a todos los desarrolladores de software para seguir puliendo los juegos porque la realidad virtual es muy difícil, y hay muchos problemas difíciles que tenemos que resolver para que mucha gente tenga una gran experiencia cuando lo intenten», concluyó.
[via youtube.com]









