Hands On: Ejecutando el Collectathon en Yooka-Laylee en PS4

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En los días de la Nintendo 64, un género particular de juego de plataformas centrado en la exploración surgió del salto a las tres dimensiones, y Banjo-Kazooie fue sin duda el mejor ejemplo de ello. Desde entonces, parece que el género se ha quedado un poco en el camino, pero los desarrolladores de Banjo-Kazooie pretenden devolverlo a la era moderna con su nuevo juego, Yooka-Laylee. Tuvimos la oportunidad de sentarnos con el juego en la PSX 2016 el pasado fin de semana y nos fuimos con mucha confianza en el potencial de este nuevo coleccionismo.

La demo nos dio una idea del primer mundo del juego, Tribalstack Tropics, que se las arregló para ser un adorable throwback, a la vez que mostraba los beneficios de una nueva generación de hardware. El mundo vibrante es más vasto y lleno de secretos que cualquier otro juego anterior, y te deja sin correa para hacer lo que quieras. Cada mundo contiene treintaPagies dispersos, todos ellos ocultos detrás de un nuevo desafío de algún tipo, y puedes abordarlos en casi cualquier orden que te apetezca.

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Puede ser un poco abrumador cuando te dejas caer en el mundo por primera vez, simplemente porque ni siquiera sabes por dónde empezar. ¿Escalas esa montaña en la distancia que tiene un sendero conspicuo que conduce a su cima? ¿O vas a explorar el templo en ruinas a la izquierda que tiene una pequeña horda de enemigos encima? En realidad, no importa cuál sea el primero, pero el juego te sugerirá dónde ir después por su moneda principal, las plumas. Hay 200 de estas cosas en cada mundo, y por lo general se colocan en líneas que te llevarán a otro objetivo o desafío. También te conviene coleccionarlas todas, porque se pueden usar con Trowzer, la serpiente con pantalones, para comprar nuevos movimientos que te permitan acceder a nuevos secretos.

Además de esto, los tónicos son una nueva forma de mejorar las habilidades de Yooka y Laylee, al mismo tiempo que actúan como un suave sistema de misión secundaria. Te dan varios aficionados que te ayudan a hacer el viaje más fácil, como extender el medidor de aliento cuando estás bajo el agua o permitirte sentir cuando hay objetos raros cerca. Sin embargo, la única manera de desbloquearlos es realizando ciertas acciones o recogiendo ciertos objetos. Por ejemplo, si quieres el Brawler Tonic, que aumenta la cantidad de salud obtenida al comer mariposas, primero debes derrotar a 100 enemigos.

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También hay una gran diversidad de requisitos para obtener Pagies. En nuestra demostración, un Pagie nos obligó a derrotar a varias olas de enemigos en una pequeña arena para que pudiéramos liberar a un aliado atrapado de ser cocinado en sopa. Otro nos hizo escalar la ladera de una montaña mientras disparábamos a los objetivos con bolas de hielo para alinear las plataformas que abrirían el camino hacia adelante. En otros lugares, un objetivo nos hizo saltar entre una serie de plataformas de nube que se hicieron visibles una a la vez. Nunca se sabe dónde está el próximo Pagie o qué es lo que se requiere que hagas, pero es una apuesta bastante segura que requerirá que hagas algo diferente a los que vinieron antes.

Y luego está el encanto que se desprende de cada aspecto de la jugabilidad. Enemigos y PNJs todos tienen la misma apariencia de gordura y ojos de insecto que parece sacada de una caricatura de un sábado por la mañana, y hay mucho humor en el diálogo entre el dúo titular y otros personajes. El mundo es brillante y acogedor, y la música es igualmente juguetona. Mejor aún, el hardware de la generación actual permite largas distancias de sorteo; ver todo el nivel desde lo alto de su punto más alto es todo un espectáculo.

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Por supuesto, no todo es sol y arco iris. Nos encontramos con un puñado de fallos en nuestra prueba, y aunque nunca impidieron el juego de una manera importante, sigue estando claro que el equipo de control de calidad tiene mucho trabajo por delante. Además, los controles son un poco más débiles de lo que esperábamos. Curiosamente, la cámara tiende a girar mucho con sólo mover el palo izquierdo, y los controles no se sienten tan precisos como podrían ser. Hubo varios casos en los que nos excedimos en los saltos o accidentalmente nos topamos con enemigos; las cosas están un poco flojas aquí. Aún así, nos aseguraron que estábamos jugando a través de una estructura más antigua del juego, y todavía queda mucho tiempo en el desarrollo del juego para que estas cuestiones se aborden adecuadamente.

En total, nos gustó mucho lo que vimos de Yooka-Laylee. Esto es exactamente lo que parecería un juego de plataformas N64 si estuviera hecho con el hardware actual, y no podríamos estar más satisfechos con la forma en que los coleccionables están escondidos en todo el mundo. Aunque puede haber ciertos elementos que necesitan ser ajustados antes de su lanzamiento, es evidente que esto se está convirtiendo en un digno tributo a sus antepasados. Puede que haya llevado más tiempo del esperado, pero Banjo-Kazooie 3 finalmente está aquí en espíritu.

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¿Estás listo para correr a través de este juego de plataformas Rare? ¿Eres fan de la antigua escuela de diseño N64? Encuentra todas las Pagies en la sección de comentarios a continuación.

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