Days Gone -que antes esperábamos que se llamara Dead Dont Ride- nos sorprendió de forma positiva en el E3 2016. Habíamos anticipado una vibración de heavy metal, pero la cultura del motociclista que rodea este lanzamiento post-apocalíptico parece en realidad subestimada y bien hecha. Pero no sabemos mucho al respecto en este momento, aparte del hecho de que se parece mucho a «The Last of Us».
Bueno, una de las características que el desarrollador Sony Bend ha estado promocionando es el clima dinámico del título. «Los efectos meteorológicos realistas, como la lluvia, el viento, la nieve y los ciclos día-noche, afectan a la jugabilidad», explica el anuncio oficial del título. «La iluminación del juego es en tiempo real y reacciona dinámicamente, como lo hace el iris humano, mientras los jugadores se mueven de un lugar a otro.»
Obviamente, la motocicleta juega un papel importante en el juego y, por lo tanto, con los diversos cambios climáticos, el manejo del helicóptero también se adaptará. El desarrollador aparentemente registró toneladas de muestras de vehículos para obtener los sonidos de la motocicleta correctamente, y a medida que se duplica como su inventario, está siendo tratado como si fuera su propio personaje.
Otra cosa digna de mención es que el juego es una experiencia para un solo jugador: no hay ningún multijugador. Gran parte de la acción se centrará en su capacidad para buscar materiales y artesanías, y como los recursos son limitados, tendrá que asegurarse de que está construyendo las cosas correctas. Suena bastante bien, pero no hay fecha para esto ahora mismo, el estudio se está tomando su tiempo.
[via playstation.com, youtube.com, neogaf.com]
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