Revisar: El Banner Saga 2 (PS4)

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The Banner Saga 2 Review - Screenshot 1 of 5

Pocos juegos son tan implacablemente sombríos como The Banner Saga 2. Comienza justo después del clímax del juego anterior, pero independientemente de sus elecciones anteriores, la historia se desarrollará en gran medida de la misma manera; la draga (una implacable horda de guerreros) están cazando a los humanos restantes y varl (gigantes corpulentos y corpulentos), en la estela de eventos pasados, y un dios serpiente masivo parece empeñado en provocar el fin del mundo.

Cada personaje, pueblo y ciudad que te encuentras ha sido afectado de alguna manera por esta inminente fatalidad. Y como era de esperar, ante la probabilidad cada vez mayor de aniquilación de la humanidad, apenas hay lugar para bromas u objetivos secundarios. No estarás criando chocobos dorados o niveles de molienda para enfrentarte a un súper jefe opcional, sino que estarás avanzando constantemente, siempre hacia la meta final. Este impulso es la fuerza motriz detrás de The Banner Saga 2, y es uno de los aspectos más fuertes del juego.

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Esta vez, tu personaje principal y su clan de campesinos, guerreros y varones, se dirigen a la ciudad humana de Aberrang en busca de refugio. Al principio del viaje, a uno de los mercenarios que conocieron al final del primer juego, Bolverk, se le ofrece dinero para transportar un carro en la dirección opuesta, y se separa del grupo principal llevándose con él a unos cuantos del grupo. Mientras que los anteriores protagonistas, Rook y Alette, son personajes de muy buen carácter y simpáticos, Bolverk es quizás el más interesante de los protagonistas, ya que al principio es más despiadado y egocéntrico, antes de ir asumiendo poco a poco lo importante que puede ser su papel en la historia. Ambas historias son bastante convincentes, y deberían mantenerte cuestionándote en quién confiar, qué es lo que realmente buscan las dragas, y con quién aliarte cuando llegue el final.

La mecánica del juego es en gran medida la misma que la de la saga Banner original. Para los no iniciados, el juego tiene tres fases distintas: hay conversaciones en las que puedes aprender más sobre tus compañeros o la gente con la que te cruzas, hay tiempo de viaje en la carretera y hay batallas.

Las conversaciones son sencillas, y consisten en poco más que una magnífica obra de arte y unas cuantas líneas de diálogo para leer. No hay mucho en la forma de actuar de voz en The Banner Saga 2, pero como el juego juega como una novela de fantasía interactiva de alta, no es demasiado de un revés para hacer un poco de lectura. Viajar en el tiempo significa ver cómo tu clan se mueve de una ciudad a otra, asegurarte de que tienes suficientes provisiones para el viaje para que tu gente no se muera de hambre, y ocasionalmente tomar decisiones que determinen el destino de los hombres del clan que te siguen. Las batallas son, ostensiblemente, de la misma variedad de RPG-lite táctico basado en la cuadrícula que el primer juego, pero con algunos ajustes de bienvenida.

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Cuando termines en una batalla, encontrarás a tu grupo en una cuadrícula con tus enemigos colocados de forma similar en el lado opuesto de la arena. Estas escaramuzas se basan en turnos, por lo que moverás a tu primer personaje a una nueva posición, y si están lo suficientemente cerca de un enemigo, podrás atacar. Entonces tu oponente hará lo mismo. Cada personaje tiene dos estadísticas principales a tener en cuenta: la armadura y la fuerza.

La fuerza es una medida de tu salud y de la fuerza con la que puedes golpear, y la armadura es la cantidad de ataque que podrás desviar antes de recibir daño. Por ejemplo, si tienes un valor de armadura de diez, y tu enemigo tiene una fuerza de doce, recibirás dos puntos de daño si te atacan. Alternativamente, pueden elegir atacar tu armadura, lo que significa que tu valor de armadura caerá y harán más daño a tu fuerza en futuros ataques. Si tu fuerza cae a cero, entonces mueres. Un poco más de picante son las clases de personajes (los arqueros pueden atacar desde lejos, mientras que los guerreros con escudos pueden proteger a sus amigos) y las habilidades especiales que pueden hacer más daño al enemigo o pulir a algunos de su propio equipo.

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Es un enfoque interesante para el juego de rol táctico, ya que el juego consigue evitar muchas de las frustraciones que con frecuencia desconectan a la gente del género. La microgestión de los equipos es mínima o nula, y la actualización de los personajes es sencilla e intuitiva. Las batallas pueden ser complicadas a veces, pero con sólo un par de estadísticas para mantener un ojo sobre ellas, nunca se vuelve demasiado abrumador. El Banner Saga es, a todos los efectos, el juego de rol táctico perfecto para principiantes, pero que también debería ofrecer suficiente justificación narrativa para los veteranos del género.

Como líder tendrás que tomar decisiones difíciles y muchas de ellas tendrán consecuencias que te darán mucho en qué pensar. Ya sea que se detenga a ayudar a los aldeanos amenazados por la horda de dragas, o los deje a su suerte porque no puede estar seguro de que se pueda confiar en ellos, tomará estas decisiones erróneamente tan a menudo como las tome correctamente. A veces ser negligente con las reglas te ganará la admiración de algunos de tu clan, otras veces resultará en que los niños sean arrastrados por la borda en un viaje en barco porque no te has metido y les has dicho a sus padres que mantengan a los niños a raya. Es un mundo cruel, y la vida es algo frágil.

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Si hay un problema con The Banner Saga 2 es que es la parte central de una trilogía. No tiene las cualidades de historia de origen del primer juego y tampoco tiene lo que presumiblemente será la conclusión de la historia general en el próximo juego. Como consecuencia, es difícil considerar el juego como una versión autónoma, ya que aquellos que juegan esto sin jugar el juego antes o el capítulo final inédito probablemente terminarán perplejos. Para aquellos que jugaron el primer juego de la serie, sin embargo, este segundo episodio es probablemente la siguiente entrega que estabas esperando – es más un Empire Strikes Back que un Matrix Reloaded .

Conclusión

Donde The Banner Saga está por encima de la mayoría de los otros juegos de rol es que el mundo creado por Stoic Studio aquí se siente realmente en el precipicio del colapso. A menudo, cuando jugamos a juegos de rol, nos dan una banda de héroes que deben unirse para superar una amenaza aparentemente insuperable. Pero a pesar de toda la histrionismo apocalíptico de juegos como Skyrim, Persona 4 o uno de los muchos títulos de Final Fantasy, siempre hay divertidas misiones secundarias en las que participar o breves momentos de ligereza en los que romper la tensión. El Banner Saga 2 es una historia sobre el fin del mundo, y pocos juegos hacen un mejor trabajo de recordártelo constantemente.

Gran 8/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por Versus Evil

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