¿Recuerdas «El cielo de nadie»? El juego se lanzó a un coro de bombo, pero aparte de la excelente serie Mission Blog de Stephen Tailby, ya no hay mucha gente que hable de él. Eso es porque, tanto si te gustaba el juego como si no, no cumplía con lo que el director Sean Murray había dicho antes sobre él. Y ahora incluso el propio Shuhei Yoshida de Sony ha influido en la situación.
«Entiendo algunas de las críticas, especialmente las que recibe Sean Murray, porque parecía que prometía más funciones en el juego desde el primer día», explicó el ejecutivo en una entrevista con Eurogamer.net. «No fue una gran estrategia de relaciones públicas, porque no tenía una persona de relaciones públicas que le ayudara, y al final es un desarrollador independiente. Pero dice que su plan es continuar desarrollando las características de No Mans Sky y demás, y estoy deseando seguir jugando el juego».
Algunos rincones cretinos de la web ya están intentando sugerir que Yoshida ha tirado a Murray – que no ha tuiteado en semanas, por cierto – bajo un autobús aquí, pero creemos que simplemente está sugiriendo que no había ningún filtro entre el desarrollador y el público, lo que causó que las cosas se salieran un poco de control. «Estoy súper contento con el juego en realidad, y estoy asombrado con las ventas que el juego ha conseguido», continuó.
Muchos pueden argumentar que el titular de la plataforma debería haber intervenido antes, sobre todo teniendo en cuenta que publicó la versión del juego para PlayStation 4. Pero quizás valga la pena señalar que, aparte del apoyo con el aseguramiento de la calidad, el gigante japonés no desempeñó ningún papel en el desarrollo del juego. Dicho esto, probablemente podría -y quizás debería- haber hecho más para mantener las expectativas bajo control, pero la retrospectiva es algo maravilloso.
[vía eurogamer.net]
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(PS4)