La compatibilidad con Fallout 4 ha sido un gran tema de conversación, especialmente cuando se trata de nosotros, los jugadores de consolas. ¿Cómo funcionarán? ¿Estarán limitados? ¿Cuánto tiempo tendremos que esperar? Todas estas preguntas y otras más han ido en espiral durante meses, pero lamentablemente, todavía no estamos más cerca de las respuestas definitivas.
Sin embargo, el director creativo de Bethesda, Todd Howard, nos ha dado al menos una estimación aproximada de cuándo podemos esperar que lleguen los mods a PlayStation 4. Hablando con Game Informer, Howard revela que el soporte para mod en PC está planeado para lanzarse en abril, pero puede pasar algún tiempo antes de que el estudio planche las arrugas y los mods lleguen a las consolas. «En abril. Todas esas cosas se encenderán en el PC. La gente lo está probando. Habrá un retraso en las consolas. Queremos ponerlo en el PC y que funcione», dijo.
Howard continúa: «Probablemente pasará un buen mes antes de que llegue a Xbox Uno, y otro mes para PlayStation 4.» Si estos planes funcionan, entonces, deberíamos estar buscando soporte para PS4 mod este verano – junio si este horario es correcto y todo va bien.
¿Te parece bien? ¿Estarías tentado a modificar tu juego, o todavía no estás seguro de cómo va a funcionar todo el proceso en las consolas? Haga algunas modificaciones a la sección de comentarios a continuación.
[via gameinformer.com]
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