Sony: No discriminamos entre AAA o Indie

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A menudo se critica a Sony por prestar demasiada atención a los llamados juegos «más pequeños», pero en su intervención en Gamescom 2016, el simpático ejecutivo de PlayStation, Jim Ryan, ha dicho que al propietario de la plataforma le importan sobre todo los grandes títulos, independientemente de que hayan sido creados por estudios masivos o minúsculos.

Cuando se le preguntó si a la compañía le resulta difícil equilibrar los diferentes tipos de títulos, esto es lo que él dijo: «Al final del día, se trata de grandes juegos. No discriminamos entre algo que es un AAA o algo que es un indie. Si algo es un gran juego, entonces consigue concentración, atención y amor».

Ryan señaló el compromiso de la compañía con No Mans Sky como un ejemplo, describiendo cómo el titular de la plataforma ha invertido tanto en ese juego como en uno de sus propios lanzamientos de gran éxito. Creemos que esta es la actitud correcta para que conste: los grandes partidos siempre deben ser lo primero, independientemente de quién los haga.

[via youtube.com]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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