E3 2016: Kojima realmente no tuvo que lanzar el Death Stranding de PS4 a Sony.

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Death Stranding PS4 PlayStation 4 1

Hideo Kojima ha insinuado en una entrevista con el sitio web francés Gameblog que en realidad no tenía que presentar Death Stranding a Sony, y que el nivel de confianza entre los dos socios es una de las razones por las que firmó con la empresa para su primer proyecto independiente. «Trabajar con Sony me proporcionó mucha libertad, y su apoyo ha sido excepcional», dijo.

Me lo explicó: «Por ejemplo, si esto hubiera sido con una compañíanormal, ahora mismo estaría preparando un lanzamiento para mi juego, estaríamos buscando financiación, explicando lo que queríamos hacer. Como con un Kickstarter. Con Sony, por supuesto, tengo que explicarles mi plan, pero inmediatamente me dijeron: «Adelante, haz lo que tengas que hacer». Me ofrecieron su confianza».

Kojima llegó a la conclusión de que, al ahorrar energía sin tener que lanzar el producto, se le ha dado la oportunidad de empezar a fabricarlo, lo que puede ser la forma en que el desarrollador pudo armar un trailer para el título en tan sólo cinco meses. Es bueno ver que hay una confianza mutua entre los socios, y no podemos esperar a ver cómo se desarrolla Death Stranding.

[via gameblog.fr]

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