Aunque es una historia común, Attack on Titan logró atraer a este escriba en particular al mundo del anime hace un par de años. ¿Cómo podría no ser así? Tiene un estilo de arte llamativo con un forro audaz y un color discreto, un entorno europeo con una cultura e invenciones intrincadas, y un mundo irresistible que te atrae con sus misterios y acantilados. Podríamos divulgar los grandes personajes que siempre provocan un drama convincente o la emoción de verlos usar el Equipo de Movilidad Omni-Direccional para matar a los Titanes en danzas aéreas de matanza, pero este elogio es ampliamente conocido y mantenido por una de las propiedades más exitosas de Japón.
Es natural que aparezca un videojuego, y Humanity in Chains marcó la primera puñalada seria en la franquicia, pero la exclusiva de 3DS demostró la dificultad de traducir la acción rápida y única de la franquicia en una experiencia interactiva. Ahora, Omega Force busca el éxito donde Spike Chunsoft falló, y contra todo pronóstico, el estudio ha saltado este gigantesco obstáculo con Attack on Titan: Wings of Freedom, que los fans del espectáculo y el trabajo del desarrollador realmente disfrutarán – bueno, sobre todo.
La firma de los Guerreros de la Dinastía es inmediatamente evidente. Viajarás dentro y más allá de los muros del último bastión de la humanidad en una serie de misiones en las que te abrirás camino a través de campos abiertos, completando objetivos principales y actividades secundarias hasta que tomes el control de un territorio. El proceso es continuo a medida que subes de nivel y te tomas descansos entre los combates para comprar nuevos equipos y objetos que te ayuden a desempeñarte más eficazmente en el campo de batalla. Esto le permite desarrollar, modificar y fortificar su equipo, y aunque encontramos que fortificar es el sistema más inútil, estos sistemas de actualización coinciden bien con este marco de trabajo basado en la franquicia de grapas de Omega Force, que se ajusta al flujo de donde usted iría y lo que haría en Ataque al universo de Titan . Sin embargo, cuando se trata de la acción, aquí es donde las similitudes comienzan a desgastarse.
En lugar de estar castigado con hordas de súbditos para diezmar con juego de hackeo y barra, el juego es como Spider-Man 2 de Treyarch, pero con violencia sangrienta lanzada. Sobrevolar los tejados de la ciudad, cerca de Wall Rose, o pasar los troncos en el Bosque de los Árboles Gigantes mientras los soldados de Survey Corps se sienten tan satisfechos que sus cables de hierro no se extienden hacia la nada, sino que se adhieren de forma realista a los objetos altos para propulsarle hacia adelante. Y si no estás cerca de ninguno, sólo podrás correr o usar tu caballo, lo que te permitirá analizar los entornos para asegurarte de que puedes escapar de las garras de un Titán con rapidez si es necesario.
La mayor parte del tiempo, te fijarás a los Titanes para que se adhieran a sus miembros o cuellos. Entonces podrás ajustar tu entrada de trayectoria girándote en el aire, y cuando tengas una línea recta hacia tu objetivo, dejarás de apuntar y de disparar, lo que te hará avanzar para ejecutar un ataque rápido, ya sea matando o amputando a tus colosales oponentes. Puedes hacer movimientos más complejos, como ajustar dónde están anclados tus cables en el aire para cambiar tu objetivo o confundir a tus enemigos, pero lo que hemos descrito es en gran medida lo que harás una y otra vez. Es mucho a lo que hay que acostumbrarse al principio, pero esta complejidad inicial de los controles oculta su facilidad para dominar después de unas horas, y aunque hay otros personajes, objetos que interrumpen a los Titanes, y nuevos enemigos, estas adiciones no pueden evitar la intensa repetición que finalmente se inicia.
Esto también es válido para las misiones mismas. Eliminas grupos de Titanes y ayudas a otros soldados a través de los mapas, eliminando más de ellos, y eso es todo. La variedad no es una fortaleza del juego, y admitimos que esto es difícil de evitar, ya que los Titanes sólo pueden ser asesinados atacando sus cuellos desde la perspectiva de la tradición. Los pequeños problemas con la cámara y el comportamiento torpe de la IA tampoco ayudan, pero eso no quiere decir que el juego no sea un apuro mientras dure. La gran cantidad de mecánica permite que el juego mantenga su atractivo durante más tiempo del que debería, y dado que el juego se mueve sin muchos problemas a la máxima velocidad, inicialmente se siente excelente en la ejecución.
Añades niveles de soldados a tu equipo mientras juegas una misión; hay soldados a los que te acercas específicamente que reabastecen tu gas y tus espadas, y los personajes tienen una habilidad especial que les permite reunir a los soldados en su posición. Además, algunos personajes, como Eren, pueden transformarse en un Titán durante un breve periodo de tiempo, y este es quizás el elemento más emocionante de la batalla, mientras golpeas a tu competencia y a los edificios que te rodean. Como puedes imaginar, hay mucho que hacer y de lo que hay que estar al tanto en cualquier misión, pero la facilidad de lograr y equilibrar todos tus objetivos se lleva la emoción del juego una vez que terminas su modo de campaña.
Hablando de la historia del título, sigue a la primera temporada del anime, incluso añadiendo trozos de diálogo y las perspectivas de otros personajes sobre los acontecimientos para dar cuerpo a la trama que los fans ya conocen. Aunque recomendamos el anime sobre el juego como manual, sirve como una adaptación fiel que los recién llegados pueden disfrutar a pesar de su ritmo menos elegante. Sin embargo, es una pena que todo el nuevo epílogo que se extiende más allá del final de la primera temporada esté bloqueado hasta que hayas completado todas las Misiones de Encuesta y las banales «peticiones» de los personajes de apoyo. Aún así, es un incentivo decente para que los fanáticos del hardcore lo persigan.
Es más, estatuas, personajes, biografías y más de Titán desbloqueables que atraerán a los coleccionistas, pero no creemos que sean razones suficientes para prolongar la ya considerable duración de la campaña de 10 horas. Incluso el modo multijugador Expedición se siente un poco falto, que consiste en Misiones de Encuesta que se completan con otros, y aunque esto ayuda a aquellos que quieren desbloquear episodios del epílogo más rápido, los enfoques únicos o giros que vienen con la cooperación no existen realmente.
Afortunadamente, los gráficos traen el estilo artístico del anime a 3D de una manera hermosa. A veces, estas transiciones no se ven muy bien, pero el desarrollador ha hecho un trabajo excepcional capturando el color, el forro y las dimensiones exactas de cada personaje y espacio en 60 cuadros por segundo. Dicho esto, hay un montón de pop-in y algunas rarezas de animación con los Titans y en las escenas de animación, pero en general, parece estupendo, y se amplifica aún más por los efectos de sonido auténticos del anime, una banda sonora decente que emula las partituras épicas de Hiroyuki Sawano, rediseños ingeniosos del Equipo de Movilidad Omnidireccional para equipar, y diálogos exclusivamente japoneses, cortesía, hasta donde podemos decir, de los actores de voz originales y excelentes.
Conclusión
Es un logro en sí mismo que el Ataque a Titán: Wings of Freedom es un juego robusto y sensato que hace justicia a los seres queridos, y debería ser la base que guíe las posibles secuelas. Comandar cualquier personaje es una alegría absoluta con el excelente esquema de control y la gran cantidad de actividades que luchan por su atención en el campo de batalla, pero esta profundidad inicial da paso a medida que el título se queda sin gasolina durante varias horas, sin poder reabastecerse de combustible y alcanzar su interés sostenido. Inicialmente, los aficionados se lo comerán -la historia y la presentación visual actuando como un aderezo delicioso-, pero incluso las mejores comidas pierden su encanto con el paso del tiempo si eso es todo lo que hay que tragar.
No está mal 6/10
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