E3 2016: ¿Quién ganó el E3 2016? Los medios sociales no pueden decidir

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La idea de que haya «ganadores» en el E3 siempre nos hace reír, como si estas conferencias de empresa estuvieran llenas de competiciones deportivas. Sin embargo, siempre hay una gran cantidad de análisis de datos que salen después de la exposición y que intentan determinar qué compañía ha salido ganando – es una pena que todos los datos apunten a conclusiones diferentes.

Facebook muestra que Sony hizo el mejor trabajo de publicidad de sus productos, capturando más del 30 por ciento de la «conversación» entre el 7 y el 14 de junio. God of War fue uno de los títulos más comentados de la semana, con Titanfall 2 y The Elder Scrolls: Leyendas que se unen a él. No tenemos ni idea de lo que es esto último, pero asumimos que es algún tipo de juego de cartas de mierda, ¿verdad?

Brand Watch, que adopta un punto de vista más holístico, sitúa a Microsoft a la cabeza, pero sus datos sólo representan una muestra del 10 por ciento del chat general de los medios sociales. En cuanto a los juegos, The Legend of Zelda: Breath of the Wild encabezó las listas de éxitos. Quizás valga la pena mencionar que hay muchos otros factores en juego aquí, sin embargo, el presionador de Bethesda se desempeñó mal, pero fue a las 3:00 a.m., hora del España, mientras que la mayoría de los partidos sólo tuvieron unos diez minutos de tiempo en el escenario, en comparación con las cinco horas o más de Zelda.

Y todos estos datos no nos dicen mucho en contexto. La conferencia de prensa de Sony puede haber capturado el 30 por ciento de la conversación de Facebook, pero ¿qué pasa si todo el mundo hablaba de lo malo que era? En resumen, lectores, todo esto es un montón de tonterías. Sin embargo, poco a poco nos estamos quedando sin noticias, así que pensamos que lo publicaríamos de todos modos.

[via venturebeat.com, brandwatch.com]

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