Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 no es tu juego de lucha tradicional, pero ese hecho en sí mismo significa que hay muchos matices que descubrir y dominar en tu camino para convertirte en un imparable shinobi. Con esta guía de consejos y sugerencias, esperamos que sea útil, nuestro objetivo es dar a cualquiera que sea nuevo en la serie una ventaja, a la vez que refresca los recuerdos de un ninja veterano. Como sucede a menudo en el material original, el conocimiento puede resultar ser su mejor aliado cuando se enfrenta al más peligroso de los enemigos.
Revisa tu chakra
Esa barra azul debajo de tu salud es absolutamente crucial para el éxito sin importar el personaje que decidas jugar. Tu medidor de chakras es esencialmente la fuente de tu poder, y mantenerlo lleno usualmente hace que los procedimientos sean mucho más fáciles.
El chakra es necesario para las técnicas de jutsu – tanto estándar como definitivas – y los jutsus son, en la mayoría de los casos, la mejor manera de hacer un buen daño a tu oponente. No hace falta decir que ahorrar un amplio suministro de chakras para cuando necesites realizar uno de estos ataques puede realmente salvar tu tocino. Del mismo modo, puedes gastar chakras para acercarte a tu oponente con guiones, o usarlos para encender tus proyectiles; el segundo no es tan útil, pero el primero es una necesidad cuando se trata de abrir tu oposición.
La única manera de ganar chakras es presionando el botón del triángulo – pero la subsiguiente postura inmóvil te deja completamente abierto mientras reúnes el precioso recurso. Con esto en mente, siempre esté consciente de cuándo es seguro seguir adelante y construir su medidor. Por ejemplo, si hay una distancia cómoda entre usted y su enemigo, puede ser mejor que se quede quieto y acumule sus reservas de chakras en lugar de cargar de nuevo en la lucha.
No enviar sustituciones de spam
Golpear L2 cuando un ataque entrante se conecta te permite teletransportarte lejos del golpe y evitar daños – pero esta técnica de sustitución no debería ser usada en exceso, ya que al hacerlo te puede meter en problemas aún mayores.
Si bien es tentador alejarse de cada puñetazo, patada o puñalada que te lanza tu enemigo, debes recordar que las sustituciones son limitadas. Sólo puedes permitirte el lujo de teletransportarte lejos del peligro cuatro veces, como lo indican las cuatro barras amarillas debajo de tu medidor de chakras. No es de extrañar que el agotamiento de su suministro significa que su enemigo puede golpearle con enormes combos y usted no tendrá ningún medio de escapar de una paliza así.
Sin embargo, no te quedas con sólo cuatro sustituciones en toda una pelea, ya que con el tiempo se irán reponiendo poco a poco. En otras palabras, es mejor usarlos con moderación, guardándolos para cuando estés a punto de recibir un castigo real.
Mezcle sus ataques cuerpo a cuerpo
Realizar combos cuerpo a cuerpo en Storm 4 es simplemente un caso de tocar el botón de círculo varias veces, pero ciertamente no deberías confiar en estas prisas estándar. La mayoría de las veces, tu oponente no te dejará completar un combo – o bien te sustituirá antes de que recibas el golpe final más dañino, o te llamará un personaje de apoyo y te obligará a salir de él.
Para aprovechar al máximo tus ataques cuerpo a cuerpo, es mejor mezclar las cosas. Mantén a tu enemigo adivinando tejiendo técnicas de jutsu en tu cuerda, o cancela el combo con un guión o chakra. Podrías incluso intentar llamar a tus aliados y ver si puedes vincular sus acciones específicas a tu propia ofensiva.
También puede valer la pena cambiar a tu segundo o tercer personaje si tu ninja actual no lo está haciendo tan bien. Mientras estás golpeando con una combinación de cuerpo a cuerpo, mueve el stick analógico derecho para llamar a tu nuevo combatiente y ellos continuarán el ataque siempre y cuando sigas golpeando el círculo. Esta es una gran manera de acumular un poco de daño decente, especialmente si tu enemigo ha usado todas sus sustituciones.
Tengo que seguir moviéndome
Usted encontrará mucho éxito en Storm 4 si domina su movilidad. El movimiento ninja, como lo llama el juego, se produce cuando se pulsa dos veces el botón X, y se puede mantener pulsado para seguir moviéndose a un ritmo más rápido.
Dependiendo del personaje que estés usando, saltarás, correrás o incluso desaparecerás temporalmente en la dirección que elijas. Un movimiento ninja bien sincronizado puede ser una forma efectiva de cambiar la situación si tu oponente se está apilando sobre la presión. Dashing, por ejemplo, puede ser contrarrestado con un rápido paso a un lado – el tiempo es perfecto, e incluso puede terminar por correr alrededor de la espalda de su enemigo, lo que potencialmente les abre a una gran cantidad de castigo.
Sin embargo, el movimiento ninja no se trata sólo de evasión, ya que también resulta ser una de las formas más seguras de cerrar la distancia. Si estás siendo bombardeado desde lejos por una mezcla de proyectiles y jutsus de largo alcance, el uso más avanzado y reactivo del movimiento ninja te permite atravesar el peligro hasta que encuentres la oportunidad de contraatacar.
No dude en forzar las aberturas
Los duelos en Storm 4 pueden convertirse fácilmente en asuntos largos, ya que ambos jugadores intentan burlarse de una ventaja, pero dado el daño que pueden causar los duelos, las peleas también pueden terminar mucho más rápido de lo que puedas anticipar. Como tal, apresurar a tu oponente y forzarlo a cometer errores puede ser una ruta muy viable hacia la victoria.
Ahora, no estamos diciendo que usar todo tu chakra en los primeros diez segundos de combate es una buena idea – probablemente no lo sea – pero si te encuentras con alguien que está corriendo alrededor de la arena y está recortando tu salud poco a poco, vas a necesitar romper con ese estilo de juego defensivo más temprano que tarde.
Afortunadamente, hay muchas maneras de mantener a tus enemigos en alerta. Para empezar, los guiones y los chakras hacen maravillas cuando se trata de meterse en la cara de tu oponente, mientras que las técnicas de apoyo pueden atrapar fácilmente a tu enemigo desprevenido si las cronometras junto a tus propios ataques. Con eso en mente, las cosas pueden ser particularmente interesantes si traes a dos aliados a la batalla, invocándolos uno tras otro para crear un empuje ofensivo casi constante.
Hacer que el trabajo en equipo sea problemático
Con una lista gigantesca de personajes jugables, elegir un equipo de tres shinobi con los que te sientas cómodo puede ser complicado, pero la voluntad de experimentar con combinaciones variadas es importante si quieres construir un trío que realmente haga clic y, lo que es más importante, que haga la vida difícil a tu oponente.
Aunque todos los ninja jugables se adhieren al mismo esquema de control, hay mucha variación cuando se trata de estilos de lucha. Por ejemplo, el usuario de bichos Shino Aburame está más inclinado a sentarse a la distancia e inundar a sus enemigos con olas de insectos hambrientos, mientras que el pomposo artista marcial Might Guy está más cómodo estando cara a cara con su enemigo – sus ataques físicos son rápidos y fluidos.
Combinar diferentes estilos definitivamente vale la pena intentarlo, ya que te permite cambiar a un combatiente diferente si las cosas no van como tú quieres. Y, como siempre, mantener a tu oponente adivinando es una parte crucial de un juego más competitivo. En resumen, más opciones en el campo de batalla nunca puede ser algo malo.
¿Has copiado todo esto en tu cuaderno ninja? ¿Tiene alguna sugerencia o consejo útil? Continúa por el camino de ser Hokage en la sección de comentarios de abajo.
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