¿Te has dado cuenta de cuánto penetra la mitología nórdica en la cultura popular? Hay numerosos giros en sus dioses en las películas de Marvel, elementos inspirados tomados de sus razas y personajes en las novelas de Tolkien El Señor de los Anillos , e innumerables referencias esparcidas a través de los videojuegos, desde la armadura Mjolnir del Maestro Jefe hasta el equipo y la iconografía asociados con el evento Iron Banner de Destiny. Estas imaginativas y sutiles interpretaciones de la mitología nórdica son mucho más comunes que las explícitas y adecuadas, así que cuando algo como Jotun: La edición de Valhalla viene alrededor, nos sacudieron que intenta emular su material de la fuente con exactitud honesta. Sin embargo, ¿este compromiso con los detalles resulta en una hermosa carta de amor a los dioses o en una cáscara sin vida digna de Hel?
Si nos guiamos únicamente por el estilo artístico, la afirmación anterior no podría estar más cerca de la verdad. Los ambientes pintados mezclados con animaciones dibujadas a mano para cada enemigo producen un tour de force visual que nos encantaba ver. El trabajo en línea detrás del movimiento fluido y las expresiones vívidas de los jefes es impresionante, y cada vez que la cámara se proyectaba hasta el punto de que nuestro personaje era un punto en el paisaje, nos asombraba el tamaño de Nidhogg royendo las raíces de Yggdrasil o la vista del bosque del primer nivel mientras cruzábamos un puente desde lo alto. El juego se vende a sí mismo por el esfuerzo que sus artistas inyectan en los gráficos, y mientras sobresale en hacer eso, el diseño de nivel tiene compromisos cortos de miras.
Las caminatas entre jefes te obligan a descubrir dos runas en casi todas las regiones que te permiten abrir puertas para luchar contra ellas. Los significados de estas runas también están relacionados elementalmente con el lugar al que vas, así que debido a que Isa es la runa del «hielo, la quietud y el poder», puedes esperar dos niveles con lagos resbaladizos y nieve en abundancia. Los cambios de escenario son necesarios y magníficos, pero no pueden enmascarar los tramos de exploración sub-par del juego. El ritmo lento de tu personaje en comparación con los locales expansivos puede arrastrar hacia abajo para navegar por los diseños semilineales de los niveles, especialmente porque cada uno de sus trucos o gruñidos de juego son más bien de una nota y suaves. Las manzanas de Ithunn que elevan tu salud y los santuarios de Dios que te otorgan nuevos poderes son buenos incentivos para que siempre mires a tu alrededor, pero incluso nosotros nos cansamos del esfuerzo extra requerido para hacer esto cerca del final del juego.
Mientras que estas secciones se sienten como la mitad de los esfuerzos para mostrar las obras de arte que adornan los mundos, el modo de juego brilla gracias a las peleas de jefes. Los gruñidos pueden ser tristes pusilánimes para arar, pero Jotun (gigantes) como Hagalaz y Kaunan te darán una carrera para tu gloria en el Valhalla. Usando esquivar, tu hacha con ataques ligeros y pesados, y otorgando poderes divinos como la velocidad, la invulnerabilidad o la curación, serás cada vez más desafiado a medida que luches contra cada uno de ellos. Tienen patrones de ataque y formas tan dispares de derribarlos que siempre estarás esperando a cada uno de ellos, y cuando estos Jotun lo den todo con agresiones más feroces cuando su salud esté a mitad de camino, estarás en el borde de tu asiento durante estos momentos épicos.
Tus payasadas de proporciones legendarias deberían durar unas seis horas, pero si se hubiera hecho más fuera de las batallas con los jefes, estamos seguros de que este juego podría haber acumulado otras dos horas de juego sustancial en cada esquina. Sin embargo, en lugar de estas ilusiones viene el titular Valhalla Mode que engalana la versión actualizada del juego en PlayStation 4. Es esencialmente un modo urgente donde intentas derribar a cada Jotun en cualquier orden que desees. Tenga en cuenta que son más peligrosos y astutos con este modo, pero se le concede la máxima salud y todo el poder de Dios, por lo que es una gran ayuda en la búsqueda de vencer a sus puntuaciones altas y rayas sin morir.
Tus acercamientos a las estrategias y movimientos de los jefes aquí son de suma importancia, forzándote a explotar sus debilidades con los poderes de tu dios rápida y eficientemente. Mientras que un nuevo jefe o mundo a explorar habría sido increíble con esta edición, el modo es un buen aliciente para los finalistas y los glotones para el castigo. Como nota al margen, también nos habríamos alegrado si la entrada direccional de Thora para apuntar hubiera tenido un movimiento de 360 grados con la palanca analógica derecha, pero sólo se puede mirar en ocho direcciones, lo que es una limitación innecesaria heredada de la versión para PC que resulta en momentos frustrantes en los que algunos ataques de largo alcance fallarán.
Dijimos que la mitología nórdica que se filmó a través del título se adhiere a sus orígenes, y se puede observar no sólo en las descripciones y la breve exposición de los principales puntos de la trama de su antigua tradición, sino también en las representaciones creativas de los jefes y los reinos destacados que se extienden a lo largo de Yggdrasil. Los jefes en particular son creaciones originales inspiradas en las runas que representan, que podrían fácilmente convertirse en gigantes de los nueve reinos si hubieran sido creados hace miles de años. En cuanto a la protagonista, la historia de Thora se cuenta a través de sus propios monólogos, y aunque no es nada revolucionario, la lleva a un lugar legítimo en Valhalla con su vida heroica y trágica.
Hablando de monólogos, ella y Odín hablan durante todo el juego en islandés. Teniendo en cuenta que se parece al antiguo nórdico, es impresionante cuando estos personajes abren la boca. Realmente hace que la experiencia se sienta mejor, y la música no es una excepción para reforzar este efecto. La partitura de Max LL de inclinación menor se adapta al juego con percusión natural, instrumentos de viento antiguos y ricos violonchelos entremezclados con melodías maravillosas guiadas por el arpa, por lo que nunca nos cansamos de escuchar estos temas. Sin embargo, ¿el juego se une con todas sus partes para impresionar a los dioses?
Conclusión
Jotun: La edición Valhalla es una experiencia épica, pero más por sus destinos memorables que por los viajes para llegar a ellos. El magnífico paisaje y la animación combinados con el increíble y auténtico audio hacen de sus jefes algo que debería ser atesorado como el oro de Fafnir. A pesar de que las diferencias entre los jefes dejan mucho que desear en una exploración decepcionante, la historia de Thora es una que logra entrar a las puertas del Valhalla con una cantidad adecuada de colores brillantes.
Bueno 7/10
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Copia de revisión proporcionada por Thunder Lotus Games