Revisar: Shu (PS4)

0

Shu Review - Screenshot 1 of 3

En los últimos años se ha visto el resurgimiento de un género que ha sido barrido bajo la alfombra: el juego de plataformas en 2D. Tal vez alentados por el regreso triunfal de Rayman en Orígenes y Leyendas, los desarrolladores independientes han estado trabajando duro para recuperar la simple emoción de correr, saltar y luego correr un poco más. Incluso Sega nos traerá Sonic Mania el año que viene, parece ser el momento perfecto para juegos como Shu, un juego de plataformas de Coatsink y Secret Lunch.

Juegas como el personaje principal, cruzando la tierra para restaurar la paz cuando una entidad oscura y misteriosa, la Tormenta, amenaza tu hogar. Es una historia probada y comprobada, sí, pero se cuenta de manera sucinta y sin palabras, dándote el contexto suficiente. Sin embargo, la historia no es realmente lo que te va a gustar. Como con cualquier juego de este tipo, el juego es el rey, y Shu hace un buen trabajo en este sentido.

Shu Review - Screenshot 2 of 3

Comienzas cada área con sólo una carrera, un salto y un planeo, y debes abrirte camino de izquierda a derecha, como es de esperar. La espalda está extremadamente recortada, y se siente muy refrescante al jugar. El juego se mueve a un ritmo justo, y usted tiene un control muy preciso sobre su movimiento. Se siente como si pudieras volar absolutamente a través de los niveles una vez que tienes un control sobre tus habilidades y los diseños. No hay enemigos de los que preocuparse, sólo peligros como pozos sin fondo y picos, así que ni siquiera eso puede detener tu carrera.

Por muy bonito que sea tocar algo tan puro, se rocía un poco de variedad en cada juego de niveles para evitar que las cosas se pongan rancias. Te encontrarás con otros aldeanos en tu viaje, y ellos se unirán a ti por un corto tiempo para ayudarte a atravesar varios obstáculos. Por ejemplo, conocerás a un tipo llamado Joro que deja que Shu realice un ground pound, rompiendo plataformas de madera u obteniendo un rebote más alto de una planta parecida a un trampolín. Lati tiene el poder de abrir o cerrar ciertas flores, causando algunas secciones de salto difíciles.

Estos son sólo los dos primeros, y aunque desaparecen tan rápido como aparecen, el flujo constante de nuevos mecanismos funciona bien, asegurando que cada área del juego se sienta diferente y tenga sus propios desafíos. Se siente un poco como si hubieras perdido una pierna cuando tus amigos del pueblo se van, pero no toma mucho tiempo reajustarse de nuevo. Un elemento más permanente es la amenaza de que la Tormenta de repente dé caza. Justo cuando se está asentando en las habilidades que sus compañeros temporales se ofrecen, el trueno golpea y el juego se transforma en un escape frenético de la persecución del mal. Estas secciones aceleran el desafío y son muy divertidas, de la misma manera que las persecuciones de Tricky Treasure están en Rayman Origins.

Shu Review - Screenshot 3 of 3

Aunque las secuencias de persecución son probablemente las partes más difíciles de Shu, sería un paso en falso describir el juego como difícil. En general, es un juego fácil de superar, y la mayoría de los jugadores no tardarán más de unas pocas horas en terminarlo. El punto de control es generoso, y cada uno de ellos repone su número de vidas a 5. Las muertes se deben generalmente a saltos, deslizamientos u otros poderes temporales, y nunca se sienten injustas.

Aunque es fácil terminar Shu, puede ser un poco más difícil de completar. Además de recoger mariposas – su principal objeto de colección – hay objetos ocultos, como los seis Babbies en cada nivel, y tablillas de piedra que se guardan de manera astuta. También hay un tiempo de carrera en cada nivel para que puedas batir si eso es lo tuyo, e incluso hay tablas de clasificación para los tiempos más rápidos. Está bien que se hayan añadido para alargar la vida del juego, aunque hay pocas razones para abordarlas aparte de poder decir que lo has hecho.

Conclusión

Shu es un juego de plataformas en 2D decente que pone el juego en primer lugar, y al eliminar las distracciones innecesarias proporciona unas horas de diversión refrescantes y agradables. El estilo artístico y la banda sonora son bastante buenos, dando paso a algunas vistas y sonidos encantadores en su viaje, mientras que el conjunto siempre cambiante de habilidades asegura que el juego es capaz de proporcionar nuevos desafíos en todo momento. Hay numerosos objetos de colección y otros objetivos para animar a los jugadores a que se queden, aunque todo parece un tanto intrascendente. En general, Shu es una distracción divertida que va a mostrar que los juegos no tienen que ser complejos para entretener.

Bueno 7/10

Política de Puntuación

Revise la copia proporcionada por Coatsink

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here