Por último, poner pie en las consolas después de una larga y probablemente fría espera es The Banner Saga – una adictiva e intrincada experiencia de juego de roles que se pone en un mundo con un sol muerto. Gigantes corpulentos conocidos como varl existen junto a los humanos, y viejos y casi demoníacos enemigos están amenazando la paz que ambas razas han trabajado arduamente para establecer. Es una fantasía que tiene muchas de sus raíces en la mitología europea, y con un estilo de arte distintivo que se une a una banda sonora exquisita compuesta por Austin Wintory de Journey, es fácil ver por qué este juego cosechó tantos elogios cuando salió a la venta en varias plataformas a principios de 2014.
Como se ha sugerido, la trama del título no es nada particularmente especial o único – pero como muchos de los mejores RPGs que existen, no es la historia general la que hace que el juego sea memorable. En su lugar, prestará especial atención a las numerosas personalidades que habitan esta tierra helada, ya sean enemigos, aliados o incluso personajes jugables. Todo está muy bien escrito, y aunque hay una clara falta de actuación de voz, eso no quita el impacto de la escritura.
A veces, es difícil forjar una larga historia sin perder el interés de un jugador en el camino, pero The Banner Saga consigue mantener las cosas en movimiento a un ritmo agradable gracias al hecho de que cambia regularmente la perspectiva de la narración. Intercambiarás entre dos partes, cada una de las cuales está en lados opuestos del continente, y dentro de esas partes, estarás cambiando entre varios personajes involucrados por grandes porciones de la historia. En general, es una gran manera de involucrarte en los procedimientos.
Sin embargo, la elección del jugador es el factor que impulsa toda esta inmersión. Una vez más, al igual que los RPG más antiguos y tradicionales, algunos escenarios se describen a través de texto en forma de libro de cuentos. A menudo se te presentarán opciones difíciles, y tus decisiones permiten que la trama se ramifique en diferentes direcciones, lo que obviamente añade bastante valor de repetición en caso de que quieras empezar de nuevo una vez que hayas terminado con tu primera jugada.
Es algo que se dice mucho en estos días, pero realmente nos encontramos dudando en tomar decisiones en múltiples ocasiones. A veces, The Banner Saga puede ser brutal en términos de consecuencias: los personajes jugables pueden abandonar tu grupo o incluso ser asesinados a medida que avanza la historia, y todo depende de las acciones que decidas llevar a cabo. Como tal, es seguro decir que todos se alejarán de la experiencia con diferentes cuentos para contar.
En su mayor parte, el juego consigue el papel de juego justo a la derecha, pero hay puntos en los que te sientes un poco perdido. Por lo general, es entonces cuando la narración decide tomar un descanso de una de las partes y saltar a otra. De repente, el escenario en el que has estado trabajando durante las últimas horas terminará en un suspenso, y te verás envuelto en una situación que involucra a un elenco completamente diferente, con el que tendrás que volver a familiarizarte rápidamente. No es la técnica narrativa la que tiene la culpa, sin embargo, es sólo que el lanzamiento podría hacer un poco más para facilitar la transición.
Teniendo en cuenta sus historias ramificadas y sus múltiples personajes, es importante que The Banner Saga rompa las cosas con sus batallas estratégicas basadas en turnos. A medida que tú y tu caravana de aliados marchan automáticamente por el mundo hacia el siguiente trozo de trama, serás lanzado a escenarios de combate. Estas peleas no son diferentes a las batallas de clásicos como Final Fantasy Tactics. Tendrás que colocar a tus diferentes luchadores en mapas de cuadrícula, siendo la destrucción de tus enemigos la única ruta hacia la victoria.
Inicialmente, puede ser difícil controlar el combate debido a los controles del juego. La disposición de los botones es torpe en el mejor de los casos y francamente desconcertante en el peor, lo que es una verdadera lástima, ya que los elementos básicos de la batalla son relativamente accesibles. Cada combatiente, ya sea un escudero empapado de daños o un arquero táctico, tiene tres estadísticas clave separadas: armadura, fuerza y fuerza de voluntad. Los guerreros más carnosos tienden a alardear de una gran armadura, mientras que los que manejan armas grandes a dos manos suelen tener mucha fuerza. Mientras tanto, la fuerza de voluntad puede ser usada para aumentar tu ataque o mover unos cuantos espacios extra a través del mapa, pero no se regenera en la batalla, así que necesita ser racionada y gastada sabiamente.
Tener sólo tres estadísticas principales puede hacer que suene como si el juego tuviera una cantidad limitada de profundidad, y aunque es cierto que The Banner Saga no ofrece una gran cantidad de posibilidades tácticas, la simplicidad del sistema significa que las batallas son bastante rápidas, brutales y tensas. La fuerza es un buen ejemplo de esto, ya que actúa como su salud y como su salida de daño. Por consiguiente, esto significa que dar un buen golpe a un enemigo también debilitará sus capacidades ofensivas – con lo mismo para ti y tus aliados. Esto lleva a un combate que pone énfasis en ser lo más eficiente posible: cuanto más dure una escaramuza, más débil se volverá tu grupo gradualmente a medida que sus fuerzas sean retiradas.
El otro lado de esto es el estado de la armadura, que determina la defensa. Si se quita esto, se puede aumentar el daño directo, por lo que siempre hay que tomar una decisión con respecto a cómo te acercarás a cada enemigo. ¿Es mejor debilitar sus propios ataques, o hacer que tu grupo les quite la armadura para que puedas enviar a un gran bateador y acabar con ellos de un solo golpe? No hace falta decir que equivocarse puede ser costoso, ya que los aliados heridos tienen que descansar antes de poder participar en otra pelea, pero ver cómo tu estrategia da sus frutos a medida que tus enemigos caen uno a uno es sumamente satisfactorio.
Sin embargo, la vida en este páramo helado no tiene por qué ser implacable. Si estás aquí sólo por los aspectos de juego de roles de la liberación, o simplemente no quieres quedar demasiado atascado por el combate, el fácil nivel de dificultad hace que sea un gran punto de entrada, lo que hace que el combate sea menos desafiante, mientras que los miembros heridos del grupo no tendrán que descansar. Por el contrario, si lo que buscas es un verdadero trabajo, poner el juego aduro puede hacer que sea increíblemente difícil sobrevivir a este invierno interminable con todo el mundo intacto.
Pasando a la estética del título, ya hemos mencionado su estilo de arte, que está hecho a mano con mucho cariño. Los retratos de los personajes y los fondos se ven suntuosos, y las suaves animaciones de batalla son fantásticas para ver. En general, es un juego muy bonito, pero está decepcionado por un puñado de cuadros de texto toscos y algunas malas opciones de diseño en términos de interfaz de usuario – especialmente cuando en combate. Si estos aspectos fueran tan nítidos y limpios como el arte del juego, todo el paquete sería un verdadero placer de contemplar.
Conclusión
Acostúmbrate a los torpes controles y The Banner Saga es un gran juego de rol desde el principio hasta el final. La elección de un jugador con sentido y la narración de historias atractivas se rompen a la perfección con combates estratégicos agradables, lo que crea una experiencia de ritmo maravilloso que es muy difícil de dejar de lado. Este es un estandarte que queremos que se eleve en el futuro.
Gran 8/10
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Copia de revisión proporcionada por Versus Evil