Revisar: Metrico+ (PS4)

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Mientras que Sony puede no dar mucho amor a la PlayStation Vita en estos días, otros se han propuesto hacerlo a lo largo de los años para demostrar el valor de la consola portátil. Digital Dreams fue uno de esos desarrolladores que lanzó en exclusiva su primer título, Metrico, en la plataforma, en 2014. Recibió comentarios brillantes y mordaz por diversas razones, pero si se podía llegar a un consenso, era que el juego tenía ideas únicas que ofrecer con su nivel de diseño y el uso poco convencional de la mecánica. No contento con aceptar esta crítica, el enérgico estudio ha multiplicado sus esfuerzos, ha hecho sus deberes y se ha esforzado por obtener mejores notas esta vez. Al añadir y alterar el juego original, ¿es Metrico+ un paquete refinado que está a la altura de su apta denominación?

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Cuando se trata de la primera impresión, se aturde visualmente desde el principio. Inspirándose en el mundo de los negocios y la geometría, los gráficos utilizan gráficos, cuadros y formas para dar forma a una visión minimalista que hace que los seis niveles de los mundos sean una delicia para verlos pasar. Casi todo se transforma en dimensión según el movimiento y las acciones, ya sea en los colores apagados y fríos de los fondos o de los telones de fondo. Puede ser simple, pero hay un propósito detrás del escenario abstracto no sólo por su estética puramente satisfactoria, sino también porque está íntimamente ligado a la forma en que interactúas con los entornos.

Se espera que puedas saltar y correr a la izquierda o a la derecha, pero es otra cosa cuando los propios niveles reaccionan a esta mecánica. Metrico+ emplea un diseño poco común al hacer que las plataformas se extiendan, suban o bajen dependiendo de su movimiento. Saltar sobre ciertos objetos o deslizarse por una pendiente también puede afectar algo, pero lo que es clave es aprender a ajustarlo todo para superar una docena de rompecabezas por mundo. Notarás que los porcentajes y otros números marcan formas y cambiarán a medida que sus números enteros se alteren, y dependiendo de cuánto saltes, te muevas y utilices otras cosas como disparar bolas de luz, poco a poco te darás cuenta de que la habilidad que se requiere aquí tiene menos que ver con los reflejos y más con la deducción lógica.

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Sin embargo, lo que Digital Dreams necesita ser elogiado por la mayoría es cómo el modo de juego utiliza de forma chocante el castigo tradicional y la mecánica de respawn para descifrar los rompecabezas. Caer hasta la muerte, reajustar tu personaje en los puntos de control e incluso ser aplastado o empujado por obstáculos puede ser la respuesta para conseguir una forma o plataforma que funcione a tu favor. Estábamos legítimamente riendo durante las epifanías de alegría cuando descubrimos que múltiples «fracasos» servían tan a menudo como formas de ganar un solo rompecabezas. Nos hizo darnos cuenta de lo mucho que no se aprovechan este tipo de giros en el diseño de juegos comunes, lo que pone de relieve una especialidad para ideas inteligentes e innovadoras por parte del desarrollador de las que otros deberían tomar nota.

Una de las críticas que se hicieron al original fue su obsesión, al estilo de Tearaway, por utilizar las numerosas funciones del dispositivo portátil, en su mayor parte hasta un punto difícil de manejar, a pesar de sus prometedoras intenciones. La versión PS4 abandona por completo este enfoque y se queda con los controles de mapeo de los botones y los disparadores por sí solos. El panel táctil, la barra de luces y el giroscopio pueden haber sido restados con Metrico+, pero nosotros argumentaríamos que proporciona una experiencia más eficiente y consistente en comparación con su predecesor.

Sin embargo, deseábamos que nuestro tiempo hubiera durado con uno o dos mundos que analizar. Completamos el juego y encontramos todos sus coleccionables en unas siete horas. Durante ese tiempo, por lo menos serás tratado con una historia ambigua que proporciona un contexto excepcionalmente mínimo de dónde y quién eres. Estamos tentados a llamarlo simplemente vestirse, ya que no hay una narración visual o auditiva sustancial de la que hablar. A pesar de que hubiéramos apreciado una mayor profundidad en nuestro carácter y escenarios, no es necesariamente necesario para un juego de esta naturaleza.

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Los efectos de sonido y la música encajan en el título de una T. Extraños pero melódicos ecos y reverberaciones se reproducen cuando se trata de formas, de volver a reproducirse o de interactuar con plataformas, y la nostálgica banda sonora electrónica de Palmbomen es un placer de escuchar, ya que sus canciones, que respiran, van desde ritmos singulares con un solo instrumento hasta pistas llenas llenas de personalidad, lo que nos recuerda cómo está estructurada también la música pegadiza de Sound Shapes.

Conclusión

Metrico+ es uno de los juegos de puzzle más inteligentes que hemos visto en mucho tiempo. Sus rompecabezas te obligarán a pensar fuera de la caja con un flujo constante de nuevos desafíos, que ilustran la ingeniosa creatividad que lo impulsa a través y a través de ella. Su estilo de arte «spick-and-span» y su atractivo paisaje sonoro también consiguen dividir y conquistar, con pequeñas pero notables mejoras en todos los aspectos que lo completan a la perfección.

Gran 8/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por Digital Dreams

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