En una industria tan enfocada en crear experiencias cada vez más grandes y expansivas, hay algo que decir sobre el poder del enfoque. Lara Croft Go es un título que no se centra en impresionar al jugador con mil millones de características diferentes que crean la ilusión de profundidad, sino que opta por una sensación simplificada y artesanal que rezuma cuidado y calidad. En cuanto a los juegos de rompecabezas de acción, no se puede hacer mucho mejor que esto.
Lo que inmediatamente te atrae en este juego es su estilo visual llamativo y angular. Los juegos originales de Tomb Raider eran notoriamente puntiagudos debido a su bajo número de polígonos, y este juego fue creado como una especie de tributo a la del vigésimo aniversario de la serie. Todo tiene un aspecto plano y anguloso, pero esta vez es una ventaja frente a una restricción de hardware. Los colores cel-shaded dan a los ambientes líneas duras que tienen una forma de hacer que los detalles salten a la vista de una manera que quizás no hubiera sido posible si las cosas se hubieran mezclado de una manera suave. Sin embargo, eso no quiere decir que no se estén empleando aquí algunas técnicas más avanzadas. Por ejemplo, al caminar a través de una selva, pequeñas partículas caen a tu alrededor desde las copas de los árboles, y al caminar a través de cuevas, un foco sigue a Lara, iluminando las áreas inmediatas de la cueva mientras que el resto es más silencioso. Hay algo extrañamente agradable en esta estética angular, que impresiona constantemente a medida que la campaña continúa.
El modo de juego podría explicarse más detalladamente como una mezcla de los géneros de estrategia y rompecabezas basados en turnos. Un camino establecido de nodos serpentea por todo el entorno y Lara se ve restringida a moverse por él. Después de dar un paso, el resto del entorno toma su «turno» y todo se mueve un nodo más. Esto significa que los enemigos, las rocas y otros peligros cambiarán, así que tienes que tenerlo todo en cuenta antes de moverte. Los enemigos pueden ser derrotados simplemente caminando hacia su nodo desde cualquier lado que no sea su frente, y a medida que el juego avanza, ocasionalmente tendrás acceso a herramientas como una antorcha que ahuyenta a los enemigos o una lanza que puede despacharlos desde lejos.
Lo que llama la atención de esta configuración es lo bien que consigue destilar los principios básicos de los juegos de Tomb Raider en una experiencia simplificada y aerodinámica. Puede que estés sobre las bandas en todo momento y el ritmo del juego sólo puede progresar a la velocidad que tú dictes, pero es notable cómo el desarrollador ha conseguido crear una sensación de urgencia incluso en la configuración de stop and go. Por ejemplo, al escalar una pared cubierta de trampas de sierra zumbadora, todavía se siente como si debiera tener el tiempo adecuado para saltar entre las sierras en movimiento, incluso si todas ellas están completamente estáticas hasta que usted realmente hace un movimiento.
Los puzzles en sí mismos están muy bien pensados, y consiguen mantener su interés durante toda la campaña. A medida que avanzas, se introducen más elementos, como nuevos tipos de enemigos o trampas, y la dificultad aumenta gradualmente a medida que los puzles se vuelven más complejos y requieren una reflexión más profunda para resolverlos. Mientras que usted puede ser capaz de correr más o menos a través del primer grupo de niveles, la segunda mitad del juego le tendrá acercándose más como un juego de ajedrez, sopesando las opciones y planificando tres movimientos de antemano a medida que discierne la mejor manera de guiar a Lara a través de los obstáculos. Si en algún momento se vuelve demasiado difícil o te encuentras confundido por un rompecabezas, puedes activar el sistema de sugerencia que te guiará paso a paso a través del nivel. Esta es una buena inclusión, ya que elimina los cuellos de botella en la estructura del juego, al mismo tiempo que le da un control total sobre cómo desea experimentar el juego.
En términos de repetibilidad y contenido, hay mucho que jugar aquí. Además de la larga campaña de bases, hay dos expansiones adicionales (una de las cuales se verá más adelante) que añaden varias horas a la duración total del juego. Además, el juego incluye una colección de joyas coleccionables y reliquias escondidas ingeniosamente en frascos en los fondos de cada escenario, que desbloquean disfraces y pieles extras para Lara. Especialmente más tarde, estos frascos pueden ser muy fáciles de perder, pero el juego le dice cuáles se perdió en qué niveles, y el sistema de sugerencia le permite recauchutar a través de estos niveles de nuevo para encontrarlos con poca molestia.
En cuanto a la plataforma en la que te recomendamos que juegues, nos inclinaríamos más por la PS4. La naturaleza del juego es perfecta para los juegos en movimiento y por eso el Vita tiene el PS4 triunfado en ese frente, pero el puerto Vita está mal optimizado. Se tarda unos 45 segundos en cargar un nuevo nivel y unos 30 en volver a intentar una etapa si comete un error, en lugar de unos cinco segundos para cualquiera de los dos en la PS4. Además, la versión Vita se ejecuta a una velocidad de cuadro más baja y con frecuencia deja caer marcos en algunos de los rompecabezas más grandes que incluyen más enemigos y peligros. Teniendo en cuenta que la versión PS4 parece funcionar a 60 fotogramas por segundo, tiene unas imágenes más bonitas debido a la mejor resolución, y tiene unos tiempos de carga significativamente menores, es la versión definitiva, pero pierde en el aspecto de la portabilidad.
Por supuesto, este es el debut del juego en las plataformas PlayStation y para celebrar la ocasión, Square Enix Montreal se asoció con el estudio independiente, KO-OP, para crear una nueva expansión llamada The Mirror of Spirits. Este nuevo capítulo incluye 11 niveles y varias docenas de nuevos rompecabezas, todos los cuales se sienten simultáneamente iguales y diferentes de los del juego inicial. La historia aquí muestra a Lara colgando el artefacto del Espejo de los Espíritus en la Mansión Croft cuando se rompe, dividiéndola en una forma física y espiritual (la última de las cuales se escapa), y enviando su mansión a una extraña y fragmentada dimensión.
La notable novedad de muchos puzzles en esta expansión es la de Spirit Lara, a quien también tendrás que guiar hacia la seguridad junto con el verdadero Lara. Spirit Lara tiene su propia ruta de nodos ligeramente alterada, y no puedes mover a ninguna de las dos Lara a menos que la otra también pueda dar ese paso. Estos puzzles son el punto culminante de todo el juego, ya que requieren una forma diferente de pensar, y se amplían adecuadamente a medida que se ponen en juego nuevos elementos. En general, KO-OP ha realizado un notable trabajo de expansión que consigue encajar perfectamente con el contenido preexistente, pero también tiene su propia identidad independiente a través de los nuevos conceptos de juego que introduce.
Además, las imágenes de Mirror of Spirits son mucho más oníricas que el resto del juego, lo que le da a la expansión una mayor sensación de asombro y misterio. A medida que avanzas por los niveles, vas avanzando lentamente a través de una variante alternativa de la Mansión Croft. Los sillones se sientan en pequeñas plataformas rocosas sobre un abismo azul y oscuro y los libros flotan sin rumbo en las bibliotecas. Es la mezcla de lo real y lo surrealista lo que es tan llamativo y a medida que progresas la familiaridad de la mansión da paso cada vez más a la rareza de esta dimensión espejo. En resumen, esta es la mayor realización del estilo de arte que Lara Croft Go emplea y es algo que hay que ver para apreciar.
Conclusión
En general, no podríamos recomendar Lara Croft Go lo suficiente. A pesar de los problemas de rendimiento con el puerto Vita, este es un juego casi impecable que ejemplifica una atención a los detalles que rara vez se ve en los juegos de hoy en día. Imágenes encantadoras, un juego gratificante y desafiante y una gran capacidad de reproducción hacen que sea una compra imprescindible. Si estás buscando algo que sea de alta calidad mientras haces algo un poco diferente, no busques más allá de Lara Croft Go.
Gran 8/10
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