Parece que esa entrada en el blog de Bethesda ha dado en el clavo, ya que el soporte para mod llegará a Fallout 4 y The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition en la PlayStation 4 después de todo. Anteriormente, el editor había hecho que pareciera que esto no era posible debido a una restricción de la política de Sony, pero parece que los dos gigantes han resuelto las cosas silenciosamente a puerta cerrada – y el resultado significa que los mods llegarán a la consola de su elección.
«El soporte de Mod llegará primero a Skyrim», publicó el editor como parte de una actualización en su sitio web. «Nosotros y Sony hemos trabajado duro para que esto sea posible. Mods en la PS4 le permitirá modificar y crear su propio contenido utilizando nuestro Kit de Creación. No podrás cargar activos externos con tus mods de PS4, pero podrás usar cualquier activo que venga con el juego, como hacen la mayoría de los mods. Creando una cuenta en Bethesda.net, podrás navegar y probar los mods desde dentro del juego».
En otras buenas noticias, Skyrim será totalmente compatible con PS4 Pro, donde se renderizará en resolución nativa 4K. Y para aquellos que prefieran el apocalipsis, Fallout 4 recibirá soporte de mod poco después del lanzamiento del remaster de Bethesda, y también se ejecutará en 4K en el sistema sobrealimentado de Sony, con «funciones mejoradas de iluminación y gráficos». ¿Todo está bien lo que termina bien, entonces?
[via bethesda.net]