Primeras impresiones: Erica demuestra que Playlink puede ofrecer más que juegos de fiesta

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Erica PS4 PlayStation 4 Playlink Sony 1

La mejor sensación cuando eres un reportero de juegos es entrar en una demostración de que sabes exactamente lo que estás a punto de ver, sólo para que tus expectativas se vean completamente destrozadas. Erica es uno de esos juegos. Anunciado como parte de la conferencia de prensa de Sony para la Semana de los Juegos de París 2017, parecía un teletienda para elegir tu propia aventura con actores en vivo. Y lo es en cierto modo, pero es mucho más impresionante de lo que deja ver su remolque.

Parte de la incipiente línea PlayLink de Sony, el título te ve usando un teléfono inteligente para interactuar con el personaje titular y su mundo. La demo se abre con una toma de un espejo al vapor, y al limpiar la pantalla táctil se revela lentamente el intenso aspecto del personaje principal. Ella ha estado llorando y usted puede secarse físicamente las lágrimas antes de colocar un mechón de cabello detrás de su oreja. Es muy táctil y la tecnología es extremadamente impresionante si se tiene en cuenta que todo está rodado con actores en directo.

Las transiciones entre escenas son perfectas y se manejan con elegancia como en una película, pero el desarrollador Flavourworks siempre te da algo con lo que interactuar. Por ejemplo, una toma de una larga calle de la ciudad revela varios elementos de interés, que puede seleccionar libremente utilizando el giroscopio de su smartphone como una especie de cursor. Un efecto realmente limpio es que la escena cambiará dinámicamente de enfoque dependiendo de lo que estés viendo, lo que te convierte en el director de la toma.

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La historia trata esencialmente sobre Erica y su traumática infancia, y sus recuerdos pueden jugar un papel en la identificación de un asesino en serie que anda suelto. Se juega un poco como un clásico point-and-click: hay libros que puedes leer, rompecabezas que resolver y conocimientos que absorber. Lo que es realmente interesante es lo táctil que es el mundo; a diferencia de juegos similares como The Bunker que sirven una serie de vídeos conectados, esto realmente se siente como un mundo real con profundidad que realmente se puede afectar.

El signo de interrogación, entonces, es si su escritura y su actuación pueden estar a la altura de su ambición. Los decorados ciertamente parecen de alto presupuesto y la actriz que interpreta el papel de Erica parece haber dominado el arte de parecer vulnerable e incierto, pero un villano de pantomima que apareció hacia el final de nuestra demo parecía demasiado ansioso por entorpecer las cosas, y ahí es donde en última instancia el jurado estará fuera. La tecnología, sin embargo, es extraordinaria, y ésta es una de las que hay que observar.

¿Cuál es tu opinión sobre los juegos de acción en vivo? ¿Crees que Erica suena como una idea interesante? Métete el pelo detrás de la oreja y comparte tus pensamientos en la sección de comentarios de abajo.

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