Bungie detalla los cambios de Big Destiny 2 que se avecinan en diciembre, nuevo nivel de armas, más recompensas

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Bungie publicó un sangriento y enorme post en su blog oficial después de cancelar su último Destiny 2: Curse of Osiris livestream. Pasa por los primeros párrafos de la guff completa y el desarrollador esboza sus planes para el futuro del tirador. La conclusión es que tiene dos actualizaciones en cola para diciembre: una el 5 y otra el 12.

Vamos a repasar los puntos principales aquí, de lo contrario este artículo se convertirá en un ensayo. La idea general es que Bungie quiere que el juego sea más gratificante para todos. Usted será capaz de intercambiar artículos como fragmentos y otros bits por bienes del vendedor, y las actividades deben repartir mejor las cosas también. Parece lógico.

A continuación, tenemos un nuevo nivel de armas: Obras maestras. Se trata esencialmente de armas legendarias que tienen una tirada aleatoria, aunque Bungie menciona que estas estadísticas sólo se extraen de un pequeño grupo. También rastrean tus muertes, lo que las hace un poco más personales, suponemos. Además, generan orbes cada vez que recibes múltiples muertes, lo que potencialmente los hace muy útiles.

Por último, pero no menos importante, Bungie promete «hacer un mejor trabajo» de comunicación con los fans de Destiny después de toda la saga de escalada de puntos de experiencia. Si quieres leer todo el post, asegúrate de hacer clic aquí.

¿Crees que esto es suficiente para calmar a la Destiny y a Bungie? Háganos saber sus sentimientos en la sección de comentarios a continuación.

[via bungie.net]

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