¿Por qué el nuevo Dios de la Guerra es tan diferente a sus predecesores?

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God of War PS4 PlayStation 4 1

Hemos sido de la opinión de que Dios de la Guerra necesitaba cambiar desde que Ascensión no logró emocionarse al mismo nivel que sus predecesores, pero muchos han cuestionado el motivo del cambio del desarrollador Sony Santa Mónica. Hablando con Glixel, el jefe de PlayStation Europe, Jim Ryan, ha indicado que una de las razones puede deberse al bajo rendimiento de la serie fuera de Norteamérica en el pasado.

«Es una franquicia que históricamente ha tenido un bajo rendimiento en Europa», dijo a la página web. «Los juegos de hack and slash tienden a no funcionar muy bien en Europa, por lo que la narrativa de esta vez marcará una gran diferencia. A los jugadores europeos les encantan los juegos narrativos. Y Singstar.»

Descubriremos mucho más sobre God of War en el E3 2017, junto a media docena de otros títulos que el fabricante de la PlayStation ya ha tomado el pelo. El titular de la plataforma también indicó que probablemente podemos esperar que algunos títulos desarrollados en Japón también aparezcan.

[via glixel.com]

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