El protagonista de Assassin Creed Origins, Bayek, no le teme a ninguna maldición espeluznante, ya que tendrá la capacidad de asaltar tumbas egipcias en el próximo título mundial abierto. En el último número de la revista oficial de PlayStation Magazine, el director del juego Ashraf Ismail dice que las tumbas están regresando, ofreciendo una mezcla de rompecabezas y plataformas para aquellos que se sienten aventureros.
«Tenemos bastantes tumbas en el juego, y van desde rompecabezas clásicos hasta rompecabezas de navegación y desafíos de navegación», señala Ismail. Luego explica que el equipo de desarrollo estudió muchas tumbas egipcias de la vida real: «Muchos de ellos están construidos a partir de las verdaderas tumbas reales que hemos investigado[…] todo lo que se conoce, lo hemos mapeado, tenemos imágenes, tenemos investigación que se ha hecho en las tumbas, intentamos replicarlo lo más cerca posible[…] por supuesto, nos divertimos un poco y vamos un poco más allá, como, ¿cuáles son las cámaras secretas que aún no han sido descubiertas? Suena bastante bien, ¿no?
La serie de Ubisoft no es ajena al raid de tumbas, por supuesto. Aquellos de ustedes con agudos recuerdos recordarán ambientes similares en Assassin Creed 2 y Assassin Creed Brotherhood. Ambos juegos contaron con algunas secciones de plataformas particularmente memorables, así que esperamos que Orígenes pueda continuar con el legado.
[via gamesradar.com]
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(PS4)