Desde hoy y durante todo el fin de semana, DreamHack Valencia ofrece un auténtico banquete de deportes a través de multitud de títulos. Uno de los principales asistentes este año es Hi-Rez Studios, el desarrollador de SMITE y Paladins, que además de organizar torneos por sus propiedades de juego gratuito en el evento, también ha revelado algunas actualizaciones futuras para sus juegos estables y competitivos.
El tirador en primera persona Paladins va a conseguir su 30º Campeón: Jenos, el Ascendido, un nuevo mapa, Splitstone Quarry, y un rediseño para Frontline Champion Ruckus, que le hará encajar más cómodamente en el escenario de fantasía de Paladín.
SMITE, por otra parte, ha anunciado una serie de cambios. Esta iniciativa, que se desarrolla en el marco del proyecto «Proyecto Olimpo», tiene por objeto mejorar las características básicas del juego y perfeccionar aún más su MOBA en beneficio tanto de los jugadores nuevos como de los actuales.
Con la primera fase de cambios en marcha en los tres parches siguientes -comenzando con 4.13- y continuando con nuevas mejoras hasta el comienzo de la temporada 5 en enero de 2018, Chris Larson, productor ejecutivo de SMITE, describe el Proyecto Olimpo como «lleno de grandes cambios que los fans de SMITE han deseado durante mucho tiempo».
Las primeras características anunciadas como parte del Proyecto Olimpo incluyen actualizaciones importantes de motores y sistemas. Mejoras en el HUD y opciones adicionales de configuración de controladores, junto con un banco de conocimientos mejorado dentro del juego, lleno de videos tutoriales para ayudar a los nuevos jugadores a aprender el juego. Y por último, los niveles Prestige, que permiten a los jugadores de SMITE superar el límite de nivel 30 existente.
Así que, con un fuerte apoyo para ambos juegos en el futuro, ¿estás tentado de dar una oportunidad a estos títulos competitivos? Háganoslo saber en la sección de comentarios a continuación.
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