Final Fantasy XV Patch 1.05 elimina la mejor opción de gráficos PS4 Pro

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Oh querido, oh querido – Square Enix ha ido y lo ha jodido todo. La última actualización de Final Fantasy XV – parche 1.05 – se cayó en las primeras horas de la mañana, y ya tiene a la gente moviendo la cabeza con consternación. Esta actualización, publicada antes de que el juego saliera al mercado, añade 60 fotogramas por segundo de soporte para los usuarios de PS4 Pro, pero las notas del parche dicen específicamente «hasta» 60 fps, y definitivamente hay una razón para ello.

Tal vez no es de extrañar que el juego no se acerque tanto a la nueva tapa de 60 fps a menos que estés mirando al suelo a propósito, como se señala cómicamente en el vídeo de Digital Foundry que hemos incrustado más arriba. El verdadero problema aquí, sin embargo, es que este nuevo modo de velocidad de fotogramas sin tapar reemplaza a la anterior opción gráficalite del título, que hacía que el juego funcionara a una velocidad de 30 fps suave y, en general, muy estable. En otras palabras, este es el nuevo modo lite, sólo que ahora tiene que lidiar con una frecuencia de imagen que salta entre 30 y 50 fps de forma casi constante. Yikes .

Es una decisión bastante desconcertante por parte de Square Enix, ya que esencialmente ha eliminado la mejor forma de jugar a Final Fantasy XV. Mientras que una frecuencia de imagen más alta tiene sus ventajas, el nuevo modo lite obviamente da como resultado una jugabilidad muy variable, lo que nos hace preguntarnos por qué el desarrollador se molestó tanto. Como mínimo, este ajuste sin tapar debería haber sido una tercera opción – el por qué se ha reemplazado por completo el previamente elogiado modo lite está completamente fuera de nuestro alcance.

Entonces, ¿quién espera con ansias el próximo parche?

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