Necesidad de Speed: La venganza altera la progresión en medio de la crítica

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Need for Speed Payback PS4 PlayStation 4 1

EA está dando más vueltas en U que el grupo de novatos de Need for Speed: La bulliciosa campaña de venganza. El desarrollador sueco Ghost Games ha anunciado que, después de leer los comentarios de la comunidad, está en el proceso de ajustar el sistema de progresión del atleta, lo que desafortunadamente es un poco complicado.

Esencialmente te va a dar más REP (puntos de experiencia) y Bank (moneda del juego) para completar eventos y vencer a Roaming Racers. También está disminuyendo el tiempo que tardan las nuevas tarjetas de velocidad en aparecer en las tiendas de Tune-Up, con el objetivo final general de que seas capaz de preparar tu vehículo mucho más rápido.

Pero aunque estos retoques sin duda mejorarán el juego, todavía no solucionan nuestro problema fundamental: la repetición es más o menos necesaria si quieres especificar apropiadamente tu carrera. Todavía hay, por ejemplo, ninguna manera de transferir las Speed Cards entre coches – y aún así sólo obtienes una Speed Card por victoria, y nada si pierdes.

Para ser justos, el desarrollador ha dicho que esto es sólo la primera fase, y que continuará actualizando y mejorando el juego. Y esa es una buena noticia para aquellos que se han salpicado de ella, o que esperan hacerlo en un futuro cercano. Pero con Star Wars Battlefront 2 y este juego obligado a volver a la mesa de dibujo, hace que te preguntes cómo se lanzaron en este estado en primer lugar.

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