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Antes del anuncio de Monster Hunter: En todo el mundo, muchos esperaban un spin-off de mala calidad diseñado para la audiencia occidental. Cada vez es más evidente, sin embargo, que esta es una entrada adecuada en la serie de asesinatos de dinosaurios, con todos los creativos clave de los últimos episodios involucrados. Y las entrevistas publicadas por Dengeki Online han revelado que el título ha estado en producción durante unos cuatro años.
Se ejecuta en una versión actualizada de MT Framework, y el concepto fue concebido porque ha habido muchas peticiones de los fans de una versión de PlayStation 4 de Monster Hunter desde hace algún tiempo. Lo importante es que el desarrollador no está occidentalizando el título como se rumoreaba antes del lanzamiento, sino que está haciendo una entrada adecuada y ajustando la mecánica y las características para optimizar la experiencia. Puede obtener más información sobre el título aquí.
[via dengekionline.com, gematsu.com]
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