-Dreamfall Chapters comienza con la protagonista ZoëMaya Castillo atrapada en un coma, un predicamento que podría decirse que es más atractivo que pasar por las interminables secciones iniciales de este juego. Usted está encargado de vagar por un paisaje de ensueño mientras su cuerpo físico permanece en una cama de hospital, usando poderes que apenas se explican para completar objetivos que en realidad nunca se aclaran. La prueba y el error te ayudarán a salir adelante, ya que sólo hay un número limitado de combinaciones que puedes probar, pero no es la convincente táctica inicial que debería tener un juego basado principalmente en la historia para que te enganche en el anzuelo.
Antes de que te des cuenta, rápidamente tendrás el control de un segundo protagonista, Kian Alvane, en una secuencia en la que deberás completar la fuga más aburrida de la historia. No hay una trama elaborada: no hay que cavar túneles detrás de carteles de estrellas de cine, ni siquiera Wentworth Miller con un mapa de la prisión tatuado en el trasero. Sólo se oyen algunos disturbios fuera de la pantalla mientras se abren cerraduras con una flecha que se las arregló para hacer que los guardias le disparen y que queden atrapados en una almohada pegada al mango de una escoba y -bien, ya se puede ver la foto. Es un juego de aventura.
Aunque el juego no causa una buena primera impresión, el negocio se recupera una vez que se asienta y nos da una historia con la que trabajar. Zoë vive en una ciudad futurista de Europolis en el año 2220, en la que una corporación malvada ha estado vendiendo un dispositivo llamado Dream Machine al que se han hecho adictos una gran parte del público en general. La gente sueña sus vidas mientras los accionistas ven que las ganancias se disparan, pero hay indicios de que el dinero podría no ser la única razón para atrapar a los grandes sucios en un sueño perpetuo. El oscuro ángulo de la conspiración corporativa puede ser un cliché en este momento, pero la precaria situación política de Europolis es un telón de fondo vagamente intrigante, y el colorido elenco de personajes y el diálogo, a veces divertido, hacen que la experiencia sea más acorde con lo que se puede esperar de un título de aventura en 2017.
Mientras tanto, nuestro otro héroe, Kian, acaba de salir de prisión en una tierra mágica de pájaros parlantes, chicas-gato y extraños antílopes. Su historia es inicialmente menos interesante; una historia familiar de oficial convertido en rebelde una vez que nota algo siniestro en el imperio, todo ello ambientado en un mundo de fantasía similar. Las criaturas mágicas están siendo perseguidas por los humanos, pero lo que en la superficie parece ser poco más que intolerancia es un subterfugio para un complot más nefasto. Aunque el lado de la historia de Kian parece ser una distracción innecesaria de la de Zoë al principio, se convierte en un componente integral de la narrativa a medida que los verdaderos objetivos de los villanos se revelan gradualmente.
La historia de Dreamfall Chapters presenta sólo los giros y giros suficientes para entretener, y la proporción de aciertos y fracasos de las bromas cae casi a favor de las primeras en lugar de las segundas, pero el juego a menudo tropieza una vez que se le pide que juegue realmente a él. Los rompecabezas en el juego rara vez son tan ilógicos como los que se encuentran en los clásicos de la aventura como el Día del Tentáculo, pero son lo suficientemente confusos como para descarrilar cualquier momento que la narrativa intenta reunir.
Hay un momento en el que un personaje amistoso está a punto de ser quemado en la hoguera en lo que debería ser un momento dramático. En lugar de liberarlo a través de una escena de acción de espadachín, nos toca a nosotros diseñar su escape usando muestras gratuitas de un comerciante de vinos local para empapar el fuego de la hoguera, haciendo que el verdugo se vuele a sí mismo cuando intente quemar vivo a nuestro amigo. Es uno de una serie de muchos ejemplos de lo que debería ser una historia importante: la de ser enterrada con las manos aturdidas, el ensayo y el error desconcertantes que van en detrimento de la experiencia en su conjunto. Y el vino ni siquiera suele ser inflamable.
No todos los puzzles en el juego son frustrantes, pero pocos son activamente atractivo, y nos deja preguntándonos si tal vez capítulos de Dreamfall podría haber sido en conjunto más agradable si hubieran seguido la plantilla de Telltale un poco más estrictos. Los rompecabezas son un problema exacerbado por el sistema de mapas del juego, que le da el mínimo absoluto para trabajar con lo que la navegación por el mundo del juego se convierte en una tarea sin paliativos.
Frecuentemente se te darán objetivos de misión a cumplir en los que tendrás que viajar a un lugar en el que nunca has estado, pero a menudo el juego no te dice dónde están realmente estos lugares. Hay que encontrarlos a través de una combinación de guías turísticos electrónicos y suerte ciega cuando se juega como Zoë y suerte ciega cuando se juega como Kian. El juego hace un trabajo admirable de recrear la sensación que uno asocia con estar perdido en una ciudad que está visitando por primera vez, pero desde que Zoe vive en Europolis, y ha estado presumiblemente en el edificio en el que trabaja antes, parece un mal diseño para dejarnos vagando por las calles sin rumbo sólo para llegar a la oficina, y absorbe un montón de la urgencia de la historia.
Conclusión
El género de la aventura evolucionó con The Walking Dead de Telltale, dejando atrás los rompecabezas a menudo desconcertantes e ilógicos de la era Lucasarts y Sierra, y adoptando un enfoque más fuerte en la narración de historias episódicas. Dreamfall Chapters es un juego de aventura que se siente simultáneamente como un contemporáneo para sorprender a la vida es extraño y un retroceso a los títulos más obtusos de antaño como Grim Fandango, nunca del todo logrando llegar a los altos o bajos de cualquiera de los dos. Para aquellos que se han acostumbrado al enfoque Telltale de los juegos de aventura, Dreamfall Chapters puede ser una experiencia demasiado frustrante como para ser perseverante, pero para las personas que recuerdan con cariño haber atrapado la infame cabra en Broken Sword o la tirolesa de pollo de goma en Monkey Island, podría proporcionar una dosis de nostalgia bienvenida.
No está mal 6/10
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Copia de revisión proporcionada por Deep Silver