Injustice 2 puede ser una de las secuelas de juegos de lucha más impresionantes de los últimos tiempos. Después de la liberación de la injusticia: Dioses entre nosotros (que levantó los puños hace más de cuatro años), este sucesor continúa la historia de un universo hipotético, en el que Superman ha sido engañado para causar una tragedia devastadora que ha consumido todo y a todos los que ama. El título original fue inspirado, y la ejecución del concepto inicial fue legitimada por la presentación y narración de NetherRealm, que se había hecho notoria tras el lanzamiento de Mortal Kombat vs. DC Universe. Pero años después, ha vuelto a subir la apuesta.
El modo historia -que se ha mantenido vivo gracias a una serie de cómics para salvar la distancia entre juegos- se sigue fácilmente si sólo se ha jugado la primera campaña. La historia comienza antes de los acontecimientos de la Injusticia, e introduce al personaje de Kara-El (Supergirl) mientras ve a Kryptón ser destruido por el principal antagonista de la Injusticia 2, Brainiac. Ella escapa como la única otra descendiente de House of El aparte de Kal (Superman), y cuando deja su planeta natal pasamos a cinco años después del primer videojuego Injustice, cuando Bruce Wayne intenta reconstruir la sociedad que Superman (ahora encarcelado) había tomado y controlado. Aunque la premisa no tiene los momentos impactantes que se encuentran en el primer juego, como Superman empujando su puño a través del pecho de El Guasón, todavía tiene sus destellos de inteligencia y gran escritura que hacen que el modo de la historia una explosión para jugar a través.
Sin embargo, lo que hace que este modo de historia sea estelar es su presentación. Impresionante captura facial trae carne a la narración, mientras Harley Quinn empuja pedazos de chicle entre sus mandíbulas, el sudor de Batman brilla debajo de su nariz, y mientras la frustración de la Mujer Maravilla se muestra a través de los pliegues que se acentúan en su frente -la atención al detalle es lo que empuja este próximo capítulo de la historia de la Injusticia mucho más allá de su predecesor.
Esta ejecución ideal se filtra en la mecánica del juego de lucha, que ha evolucionado en Injustice 2. Estos detalles han sido ajustados para compensar un estilo de combate más rápido, añadiendo quemaduras de medidor que ajustan la maniobrabilidad, eliminando los caracteres más pesados (incluso la Bane que regresa pierde bastantes €), y aumentando la agilidad general de los personajes. El resultado es un cambio bienvenido, y fomenta un estilo de juego más activo que disuade a los individuos de confiar en tácticas mínimas como el spam de proyectiles. Esto no quiere decir que tendrás que ajustar tu estilo de juego de forma demasiado diferente si estás acostumbrado a un personaje específico que está volviendo de la Injusticia original, ya que los combos y la mecánica básica todavía están presentes.
Una de las nuevas adiciones a Injustice 2 son las opciones de personalización de engranajes y características. Desbloquear este equipo a través de cajas de botín, y mientras que muchos se burlaban de la idea de crear y construir su propio carácter único, la aplicación y utilización del equipo permite que esta parte del juego se sienta fácilmente justificado. La cantidad de opciones de equipamiento y personalización son asombrosas, y no limitan a tu personaje a un conjunto de engranajes específicos durante más de un par de partidos, ya que continuamente estás desbloqueando más y más opciones para personalizar tu estrella de cómic. Hay cinco niveles diferentes de cajas de botín, y las recibes constantemente. Además, si tienes un personaje de alto nivel y decides jugar en línea, el juego se ajustará automáticamente al mismo nivel que el de tu oponente, haciendo que el juego sea justo para los jugadores más competitivos. Injustice 2 es digno de elogio por sus adiciones de personalización, y será estupendo ver a dónde lleva este sistema en sus futuros títulos.
Otra cosa para elogiar NetherRealm es el sólido netcode en Injustice 2, lo que permite una baja latencia de juego en línea. Aunque definitivamente hubo algunos problemas en los primeros días de lanzamiento del juego, la lucha es mucho más sensible que en el original Injustice o Mortal Kombat X (aunque ese título pasó por extensas pruebas de netcode meses después de su lanzamiento, que ha sido implementado en Injustice 2 con gran efecto).
Aparte de en línea, si eres un jugador solitario, es posible que pases mucho tiempo en el Multiverso. Una gama siempre cambiante de opciones de torre que van desde afectar a los entornos hasta afectar a las habilidades de los personajes específicos. Ver viñetas de historias al final del Multiverso de cada individuo es un retorno bienvenido. Sin embargo, los jefes en El Multiverso están mal equilibrados, ejecutando combos de una manera que sería casi imposible que incluso un jugador dedicado pudiera fichar. Esto, junto con el aumento de la salud y la producción de daños, crea una lucha aparentemente injusta que requiere una gran cantidad de repetición y la dependencia de la manipulación de la IA. Muchas veces, es una prueba de resistencia, y otras necesitas confiar en combos y maniobras específicas que el oponente no puede contrarrestar. Es desafortunado que todavía se vean picos de dificultad baratos incluso después de que Shao Kahn aplastara a muchos jugadores en Mortal Kombat 9.
Conclusión
Para aquellos de ustedes que fantaseaban con sus personajes favoritos de DC luchando con sus figuras de acción, Injustice 2 extiende esa fantasía a un videojuego impresionantemente ejecutado. Hay mucho que ofrecer, y te llevará cientos de horas desbloquearlo todo, por no hablar de conseguir el Trofeo Platino. La profundidad del juego en la lucha, la historia y las opciones de personalización lo convierten en un valioso complemento no sólo para la biblioteca de cualquier jugador de lucha, sino que exige ser probado por personas de todos los gustos.
Excelente 9/10
Política de Puntuación