Vuelve sobre los pasos que conducen al escándalo de la caja de botín de Star Wars de EA

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La mayoría de los vídeos sobre Star Wars Battlefront 2 y las cajas de botín son básicamente sólo `Tubers gritando obscenidades en los micrófonos de Blue Yeti, pero este de Skill Up es diez veces más condenatorio: incluye investigación real . El clip de 25 minutos es un poco largo, pero contiene información fascinante, que vuelve sobre los pasos que condujeron a la implosión de la mencionada secuela.

En el vídeo, el narrador se remonta a mediados de los años 90, cuando un antiguo juego de la Liga de Campeones de la UEFA con licencia oficial incluía los elementos básicos del modo Ultimate Team. Cuando el editor perdió la licencia de la competición de fútbol de clubes más importante de Europa, un joven desarrollador presentó el concepto al productor ejecutivo de la FIFA. Ese hombre era Andrew Wilson, el actual CEO de EA.

El vídeo explica cómo el equipo multijugador de Mass Effect 3 trabajó con el equipo de la FIFA para maximizar el potencial de ganancias de los paquetes de pegatinas del título. Y también analiza cómo el enfoque muy específico de Wilson hacia el botín ha infectado a todas las marcas y franquicias de la editorial. Es algo realmente fascinante, e impactante por lo bien investigado que está.

Es un poco largo, estamos de acuerdo, pero si tienes el tiempo y estás interesado en el aspecto empresarial de los juegos, entonces te recomendamos encarecidamente el reloj.

[via youtube.com]

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