Cliffy B Tiene que mantener vivos a los infractores de la ley después del lanzamiento deHumbling

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Oye, ¿recuerdas a LawBreakers? Vale, admitimos que fue un golpe bajo, especialmente para una primera frase, pero al menos Cliff Blezinski se está tomando en serio la popularidad de su último proyecto. El veterano desarrollador, ahora jefe de Boss Key Productions, se ha abierto a GameSpot, hablando con bastante franqueza sobre el lanzamiento del shooter multijugador y cuál es el objetivo de seguir adelante.

«Tengo que mantener vivo este juego, en primer lugar», afirma Blezinski. «Puedo ser muy arrogante y muy descarada en los medios sociales. Y dándonos cuenta de que, ya sabes, tenemos una nueva base de jugadores. Ha sido muy humillante para mí. Voy a seguir iterando en este juego, seguir añadiendo a él.»

LawBreakers ha tenido su éxito cuestionado desde su lanzamiento el mes pasado, con muchos señalando con el dedo la baja cantidad de usuarios simultáneos del juego en Steam, pero Blezinski considera que las cosas no van tan mal en PlayStation 4. «Aquí hay una situación en la que los jugadores miran los números en Steam; eso no sucede en PlayStation 4. No tengo los números delante de mí, pero uno se fija en la salud de PC,[usuario concurrente] frente a PS4, PS4 está bien», explica.

«Sin duda cometimos muchos errores en el juego», admite Blezinski. «A pesar de los errores, vamos a seguir actualizando e iterando, y las críticas no mienten.» De hecho, hemos obtenido una puntuación de 8/10 muy respetable en nuestra revisión, así que nada nos gustaría más que ver que sigue siendo saludable.

Claramente, Cliffy B está preparado para el desafío potencial de mantener y construir sobre los cimientos que LawBreakers ya ha establecido, pero ¿cree usted que el juego está aquí para el largo plazo? No apague la gravedad en la sección de comentarios a continuación.

[via gamespot.com]

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