Es un mundo extraño a veces. Parecía que Kinect de Microsoft había ganado la no tan memorable batalla de los controladores de movimiento, pero a medida que Xbox descontinuaba su cámara torpe, la PlayStation Moveis seguía avanzando. Originalmente lanzadas para la PlayStation 3 en 2010, las varitas luminosas han encontrado una nueva vida útil como parte de la PlayStation VR, con el soporte de la plataforma revisando el diseño tan sólo el mes pasado.
Y ahora, hablando en Develop:VR, Stuart Whyte, de London Studio, ha revelado que el portador de la plataforma está aumentando la producción del periférico para satisfacer la demanda. «Actualmente, dos tercios de los juegos lanzados hasta ahora en PlayStation VR son compatibles con Move o requieren Move», dijo. «A medida que se vayan incorporando más títulos de Oculus y Vive a PlayStation VR, esperamos que esta cifra aumente. Sony está aumentando la capacidad de producción de Move para[abastecer] esto».
Lo creas o no, hubo un período el año pasado en el que la demanda de la mudanza fue tan alta que se agotaron las existencias en todo el país, ciertamente en el España, de todos modos. Es un giro sorprendente de los acontecimientos para el accesorio, y cualquiera que haya visitado este sitio cuando fue llamado MoveModo tal vez se sienta como si estuviera derramando una lágrima o dos por el regreso de la tecnología a la relevancia unos siete años después del lanzamiento.
fuente
[vía gamesindustry.biz]