High Horse Entertainment, el pequeño equipo de dos personas que está detrás del futurista frisbee-em-up de PlayStation 4, es un gran fan de dos cosas: Windjammers y la Liga de Cohetes. Es difícil no comparar el lanzamiento de este título deportivo con los coches de fútbol de Psyonix: se lanza como un regalo de PlayStation Plus e incluso está estructurado de forma similar al icónico indie, después de todo. Desafortunadamente, mientras que el bucle de juego es bastante bueno, el pulido no está del todo allí.
Esto se siente como el Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars of Disc Jams lifespany: sólo necesita un poco más de tiempo en el horno. Al igual que el anterior, sus efectos visuales se ven deslucidos a pesar de que funciona con el excelente motor Unreal Engine 4, y todo, desde los menús hasta los diseños de los personajes, parece estar a medio cocer. Es casi como si el desarrollador necesitara un artista adicional y un especialista en efectos visuales en su equipo para llevar las cosas al siguiente nivel.
Aún así, la acción es agradable. Se trata básicamente de Windjammers desde una perspectiva de «detrás de la portería» con unos cuantos mecanismos nuevos. El juego general te ve azotando un frisbee hacia atrás y hacia delante, intentando embaucar a tu oponente y marcar un gol. Lobs y drop shots pueden ser contrarrestados por acabados fantásticos, mientras que un escudo le permite golpear el disco sobre la red o levantar el disco en el aire, lo que le permite pasar a un super movimiento.
Cuando los partidos involucran a jugadores competentes, es una alegría ver cómo los personajes corren y se deslizan por todo el escenario, añadiendo curvas a sus tiros para coger a sus adversarios con la guardia baja. Es rápido y frenético, y aunque toma un poco de tiempo dominarlo, también es relativamente accesible. El netcode puede ser dicey a veces, con el matchmaking a veces lento y retrasado un problema en lugares, pero es generalmente bastante bueno. Y siempre hay pantalla dividida si los servidores te dan jip.
El problema viene del equilibrio, entonces. La belleza de Rocket League es que, a pesar de ofrecer múltiples tipos de vehículos, todos operan exactamente de la misma manera: velocidad de empuje, altura de salto, aceleración – todos idénticos. Disc Jam, por su parte, sirve cuatro personajes bastante feos, pero, en realidad, sólo te vas a enfrentar a los polifacéticos Makenna y Gator online, ya que son, con diferencia, los mejores. La movilidad mejorada de la Ninja Haruka no puede compensar un deslizamiento horrible, mientras que la potencia muscular de Stanton no puede compensar la falta de ritmo.
Es una pena que el estudio se haya decidido por estos ajustes estadísticos, porque cuando todo está en orden, el juego es bastante bueno. Leer a tu oponente y defender en un súper o volea justo por encima de la red mientras tu enemigo tira a tientas en la cancha es una diversión brillante, y la forma en que el sistema de puntuación tiene en cuenta los largos rallies también está inspirado, lo que significa que siempre hay un retorno si juegas un gran par de puntos. O permite algunas tácticas en las que puedes ceder puntos intencionadamente al principio de un rally si estás en cabeza.
Pero, como se mencionó anteriormente, simplemente no se siente bien terminado. Echa un vistazo a los créditos de teensy y obtendrás una mayor apreciación por los logros de este equipo de dos personas, pero la música suave y las imágenes planas significan que el título nunca tiene ese je ne sais quois que realmente necesita. La física de algunas tontas muñecas de trapo definitivamente contribuye a la diversión de las cosas, pero no es suficiente; marcar goles es algo épico en la Liga de Cohetes, pero no es lo mismo aquí, incluso cuando lo haces en un equipo de dobles.
Conclusión
Disc Jam tiene todos los ingredientes de un clásico, pero no se siente completamente cocido. Las imágenes planas y algunos problemas de equilibrio impiden que este simulador de lanzamiento de disco alcance los mismos niveles que la Liga de Cohetes, incluso si el bucle de juego es bastante accesible y tiene una gran profundidad. Dicho esto, si este es el momento de los Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars de High Horse Entertainment, entonces no podemos esperar a ver lo que nos depara la próxima vez que salga al campo.
No está mal 6/10
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