La cooperación restringida de Nioh evita hacer el juegodemasiado fácil, dice Dev

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Nioh está ahora en PlayStation 4, y la mayoría parece pensar que es muy bueno, pero su enfoque del juego cooperativo ha irritado a algunas personas. Básicamente, puedes convocar a tus amigos a tu juego y luchar codo con codo, pero sólo si tu aliado ya ha completado el nivel actual. En otras palabras, no puedes unirte a un amigo y ganar el juego desde cero.

Está bien, así es como se diseña el título, pero el hecho de que los jugadores puedan unirse independientemente de su progreso en la demo de pre-lanzamiento ha hecho que la gente se pregunte por qué el cooperativismo se hizo más restrictivo para el lanzamiento final.

En una declaración a Kotaku, el director de creación Tom Lee da la perspectiva del desarrollador, afirmando que una cooperativa sin restricciones «haría demasiado fácil para los jugadores ganar el juego». Lee explica: «Queremos que los jugadores experimenten Nioh de la forma en que debe ser. Permitimos que los jugadores cooperasen en cualquier momento en la última demo de prueba sólo debido a las etapas limitadas y al tiempo limitado para probar la demo».

No estamos del todo seguros de cuál es nuestra posición al respecto. Por un lado, progresar ciegamente a través de un nuevo juego con un amigo a tu lado puede ser fantástico, y es sin duda una buena opción para tenerlo a mano, pero por otro, tienes que respetar la visión del estudio para su creación.

¿Qué opinas de esto? ¿La cooperativa sin restricciones haría que Nioh fuera demasiado fácil, o preferiría que la opción estuviera disponible? Forme un equipo de etiquetas imbatible en la sección de comentarios a continuación.

[via kotaku.com]

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