E3 2017: Comprueba 11 Minutos Explosivos de Matterfall Gameplay

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Matterfall recibió una atención muy breve durante la exposición previa a la conferencia de Sony en el E3. El tráiler del juego nos dio una idea de lo que se puede esperar de lo último de Housemarque, pero tal vez no llegó a la estructura del juego en sí.

En el vídeo de arriba, sin embargo, IGN habla con el productor asociado Jari Hokkanen, mientras que el nuevo juego se desarrolla en la parte inferior. Las nuevas imágenes nos dan una idea mucho mejor de lo que podemos esperar, y son típicamente explosivas. El tirador de bastones sidescrollingtwin incorpora elementos de plataforma además de la barrera de los malos, y salvar a los seres humanos también regresa de gente como Resogun. También estarás manipulando áreas de materia azul en tu búsqueda de una puntuación alta, a la vez que evitas la mortífera materia roja. Sin embargo, el nivel parece estar generosamente controlado, por lo que el margen de error parece ser un poco mayor que en algunos de los partidos anteriores de Housemarque.

Recuerda a juegos como Megaman y, como señala Jari, Gunstar Heroes. A pesar de un ritmo ligeramente reducido, todas las características de un juego de arcade de Housemarque parecen estar presentes y ser correctas.

¿Vas a disparar a robots en Matterfall el 15 de agosto? ¿Está entusiasmado con dos juegos de Housemarque en el espacio de dos meses? Dispara hacia abajo a la sección de comentarios y háznoslo saber.

[via youtube.com]

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