El Death Stranding no es un juego de terror, reitera Hideo Kojima

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Enfrentémoslo: no sabemos mucho sobre Death Stranding o cómo funciona. Kojima se ha ido por la tangente en el pasado, aludiendo al sigilo y golpeando a la gente con palos – si recordamos bien – pero es difícil imaginar el juego hasta que lo hayamos visto. Aún así, al menos sabemos que no se va a unir a las filas de Resident Evil 7 como título de horror, ya que la visionaria ha dicho lo mismo en una reciente entrevista con Glixel.

«No tengo una mentalidad oscura en particular. Death Stranding no es un juego de terror. Sólo quería hacer algo que parezca único, algo que no se haya visto antes, algo con un sesgo más artístico. No estoy persiguiendo un aspecto oscuro del juego», explicó Kojima. Es una cita interesante, porque los trailers que hemos visto hasta ahora han tenido un borde oscuro, pero claramente hay mucho más en el título que eso.

«El humor es un aspecto muy importante en los juegos. Juegas un juego durante mucho tiempo – Death Stranding es un gran juego, también – y le pones tensión al jugador y lo llevas a través de picos y valles. El humor es un aspecto importante para asegurar que el jugador pueda disfrutar jugando a través de estos picos y valles», continúa Kojima. No olvidemos que la serie Metal Gear está llena de momentos tontos, y suponemos que ese aspecto se va a desangrar en este proyecto.

Aún así, Kojima continúa diciendo que Death Stranding es «una idea nueva», y es el juego que el equipo de desarrollo estaba más entusiasmado en hacer. Como siempre, estamos ansiosos por ver más. E3, ¿alguien quiere? ¿Quizás? Haga algunas predicciones en la sección de comentarios a continuación.

[via glixel.com, uk.ign.com]

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