Juego del Año 2017: #10 – Tekken 7

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Tekken 7 Game of the Year

Tekken no ha sido tan bueno en mucho tiempo. En términos de profundidad de juego y espectáculo, Tekken 7 está ahí arriba con los mejores juegos de lucha del mercado. Es satisfactorio, gratificante e increíblemente bien equilibrado. Este último punto se debe al hecho de que estuvo disponible en las salas de máquinas japonesas y coreanas durante años antes de que finalmente llegara a PlayStation 4, pero en última instancia, la espera valió la pena.

Tekken 7 es algo así como un retorno a los fundamentos. En muchos sentidos, es el más accesible que Tekken ha sido desde Tekken 3 – al menos en un nivel más informal. Su mecánica de barrena es un concepto mucho más fácil de entender que la mecánica de encuadernación de las entregas anteriores, y su sistema de rabia reelaborado es a la vez fácil de entender y fácil de utilizar. Es un título que se las arregla para trazar una línea muy fina entre ser un luchador que se dedica a recoger y jugar y un beat-em-up altamente competitivo.

Por supuesto, Tekken como franquicia ha estado siguiendo esa línea durante años de todos modos, pero hay una claridad en la séptima entrada que la convierte en un gran punto de partida. Ya sean los efectos visuales que acompañan a tipos específicos de ataques o los gráficos nítidos que proporciona el cambio a UnrealEngine 4, incluso un principiante puede mirar a la pantalla y decir lo que está sucediendo – y eso es algo que los juegos de lucha pueden conseguir sorprendentemente mal a menudo.

Todo esto resulta en una pelea que es entretenida de ver. Con la escena de esports explotando en los últimos años y todos los lanzamientos multijugador deseosos de participar en la acción, Tekken 7 lo ha hecho muy, muy bien para sí mismo en 2017. Son números récord en sitios de streaming como Twitch, y si te sientas a ver algunos partidos de alto nivel, no es difícil ver por qué. Tekken 7 es rápido, furioso, y está lleno de momentos hechos de pura publicidad.

Y muchos de esos momentos provienen de sus nuevos elementos cinematográficos. Es un concepto tan simple, pero añadir cámara lenta a los combates cuando los combatientes tienen poca salud es nada menos que genialidad. Potencialmente hace que cada intercambio de última hora del juego se convierta en una mordedura de clavo: las mandíbulas caen al suelo cuando todo se reduce a un último golpe y el juego decide ralentizar y mostrar cada pequeño detalle a medida que sucede.

En resumen, Tekken 7 es glorioso. Es la vuelta a la forma que necesitaba la franquicia de juegos de lucha más emblemática de PlayStation, y mientras Bandai Namco siga con lo que la última entrega trae a la mesa, la serie tiene un brillante futuro por delante.

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