David Cage, de Quantic Dream, recuerda la demostración de Kara Tech de 2012

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En 2012, el desarrollador francés Quantic Dream lanzó una demostración técnica llamada Kara que se ejecuta en tiempo real en la PlayStation 3. No era un juego en aquel entonces: era el estudio parisino que mostraba lo que podía hacer con el hardware de Sony, pero que finalmente formaría los cimientos de Detroit: Conviértete en Humano – el tercer lanzamiento exclusivo de la firma para PlayStation.

En este nuevo vídeo, el director David Cage echa un vistazo al proyecto y comparte un poco de información sobre cómo se creó. No se trata exactamente de un reloj fascinante, a menos que uno sea un fanático de la producción única de la compañía, pero hay algo de perspicacia aquí, sobre todo cuando habla de la coreografía de los brazos del robot en el clip.

También hay un nuevo artículo en el Blog de PlayStation en el que el líder divisivo describe la evolución de la tecnología de captura de movimiento de la empresa. Para ser justos, tanto si eres fanático del desarrollador como si no, los trozos que hemos jugado de Detroit: Conviértete en un ser Humano salvaje gracias a un paquete de presentación puro – se ve asombrosamente bien en la PS4 Pro.

[via blog.us.playstation.com]

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