Reviews: Ciudades: Líneas del horizonte – PlayStation 4 Edition (PS4)

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Cities: Skylines - PlayStation 4 Edition Review - Screenshot 1 of 4

En cuanto a los juegos de construcción de ciudades, la PlayStation 4 – el infierno, todas las consolas en general – es bastante ligera. Los juegos de simulación en su conjunto parecen estar relacionados con el PC, la complejidad de ejecutar una metrópoli requiere menús, clics precisos y sistemas de control que simplemente no son compatibles con la simplicidad de un controlador.

Ciudades: Skylines, entonces, ha encontrado un hueco -no, un cañón- en el mercado, pero su falta de competencia no ha hecho que la tarea del desarrollador Colossal Order de portar el altamente complejo simulador de planificación urbana a PlayStation sea menos…. colosal . La gran cantidad de variables a tener en cuenta al crear su ciudad -desde la felicidad de la población y la demanda de electricidad hasta el crimen y la contaminación- exige un control preciso sobre cada aspecto del mantenimiento de la ciudad. Tener las calles inundadas de caca sólo porque no se puede encontrar el menú de tuberías de alcantarillado sería tan frustrante como hilarante.

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Afortunadamente, Colossal Order ha hecho un excelente trabajo en la creación de un esquema de control que es simple de operar, pero que lleva a cabo tareas complejas. La construcción de carreteras, a menudo la tarea más difícil y tediosa cuando se trata de la construcción de ciudades, es tan fácil como las calles se rompen y se curvan automáticamente cuando se conectan con otras. Los edificios también son fáciles de gestionar: puede decidir la naturaleza de los edificios de una calle, ya sea residencial, comercial o industrial, rellenando la calle con el color correspondiente de un sector.

De hecho, el color juega un papel importante en el mantenimiento de su ciudad. Hay más de 20 vistas diferentes codificadas por colores para ver la ciudad a través de la cual se puede ver la ciudad en términos de contaminación, por ejemplo, y la intensidad del color verde mostrará dónde la contaminación está afectando más a la ciudad. Estas vistas minimalistas son a menudo más bonitas que mirar la ciudad misma, ya que los gráficos parecen un poco anticuados cuando se amplían.

Aún así, hay un agradable efecto de inclinación y desplazamiento cuando se hace zoom en diferentes distritos de la ciudad, así como un cambio de sonido que se corresponde con el tipo de distrito que se está inspeccionando. Por ejemplo, al acercarse a un barrio residencial, los sonidos zumbidos del tráfico serán reemplazados por el sonido de los perros ladrando y de la gente charlando. Son pequeños toques como estos que el Orden Colosal ha usado magníficamente para hacer que las ciudades parezcan más vivas.

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Aunque la interfaz es un poco monótona con menús grises en abundancia, es increíblemente fácil de usar. Desde una barra de herramientas situada en la parte inferior de la pantalla se puede acceder a todo tipo de edificios, desde vertederos hasta comisarías de policía, mientras que el círculo de retención muestra un menú radial que te permite gestionar las finanzas de tu ciudad. Cuánto se gravan los diferentes sectores, cuánta financiación recibe cada servicio público, cómo obtener préstamos y rescates de los bancos – cada función fiscal está ahí, lo que le permite microgestionar la situación financiera de su ciudad en caso de que empiece a perder dinero. Confíe en nosotros cuando decimos que va a pasar mucho.

El constante peligro financiero en el que siempre pareces estar hace que las ciudades: Skylines hace que el juego sea mucho más difícil de lo que se esperaba. Incluso cuando se eligen los mapas más fáciles con los recursos más naturales -una alta velocidad del viento, mucha agua para la eliminación de aguas residuales, etc.- sigue siendo todo un reto poner en marcha una ciudad, especialmente si la haces demasiado grande, demasiado rápida. Es muy fácil endeudarse en las primeras etapas de la planificación urbana; de hecho, la parte más difícil del juego en su conjunto es el comienzo, que puede ser un obstáculo para los jugadores que quieren una experiencia más relajada.

Cities: Skylines - PlayStation 4 Edition Review - Screenshot 4 of 4

Sin embargo, después de superar el primer obstáculo de la bancarrota, la dificultad del juego generalmente disminuye a medida que la ciudad se hace más grande, todo gracias al sistema de hitos. Al alcanzar ciertos niveles de población, se desbloquean más servicios y edificios que ayudan a mantener su ciudad a flote, lo que generalmente la hace más eficiente y rentable. Comenzarás con vertederos y bombas de aguas residuales, y terminarás con incineradores de basura y estaciones de purificación de agua. Sí, sabemos que suena increíblemente aburrido -los juegos de construcción de ciudades son para cierta persona, después de todo-, pero la sensación de dirigir una ciudad bien afinada y resolver problemas es bastante divertida.

De hecho, el único problema importante con las ciudades: Skylines es el aspecto técnico. Por la noche -lo que es una lástima, ya que es cuando el juego está en su mejor momento- hay bastantes problemas de velocidad de cuadro al acercar y alejar el zoom, y los objetos dinámicos como las turbinas eólicas tienen efectos raros de tartamudeo a veces. Es una lástima, porque en términos de juego, Cities: Skylines es un juego increíblemente difícil de reprochar.

Conclusión

Con Ciudades: Skylines, el desarrollador Colossal Order ha sentado las bases para que el género de construcción de la ciudad vuelva a las consolas. Controles sencillos, detalles inconmensurables y una jugabilidad accesible garantizan que el simulador de planificación urbana sea una experiencia divertida pero desafiante.

Gran 8/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por Paradox Interactive

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