Cuando Final Fantasy VII volvió a aparecer en la conferencia de prensa de Sony para el E3 2015, las mentes quedaron alucinadas. Este autor no se avergüenza de admitir que se paró en su silla, puso las manos sobre su cabeza y exclamó repetidamente «no» como una especie de mono aullador trastornado. La emoción era muy real en ese entonces, pero ahora, es seguro decir que Square Enix está haciendo todo lo posible para matar el bombo poco a poco.
La cosa es que siempre supimos que a la editorial le iba a llevar un tiempo encontrar su sitio con este proyecto – después de todo, rehacer uno de los juegos más queridos de todos los tiempos no es una hazaña fácil. Pero quizás no es de extrañar que no hayamos visto nada del título desde que se anunció. Y ahora, Square Enix ha revelado que está cambiando completamente su enfoque de desarrollo, lo que hace que uno se pregunte qué tan bien van las cosas en realidad a puerta cerrada.
Para abreviar, el editor se está alejando de la cooperación con estudios externos. Anteriormente, se informó que el desarrollador japonés CyberConnect2 – Asura Wrath, los juegos Naruto: Ultimate Ninja – estaba ayudando a crear el Remake de Final FantasyVII, pero ahora, parece que el proyecto está siendo manejado completamente por los equipos internos de Square Enix. Si esto significa que el desarrollo no estaba avanzando como estaba planeado, es algo que debe debatirse, pero la verdad es que un gran cambio como este no ocurre sin ninguna razón. En el mejor de los casos, Square Enix simplemente está entrando en una nueva fase de desarrollo, pero dado su historial, no nos sorprendería en absoluto si esto resultara ser una señal de advertencia.
Recientemente Square ha estado reclutando gente para que ayude con el juego, destacando una vez más su transición a un desarrollo estrictamente interno. Y lo que es más, todo el asunto tiene ahora un nuevo proyecto principal: Naoki Hamaguchi. Hamaguchi fue el principal programador de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, y actualmente es el jefe de proyecto de Mobius Final Fantasy para móviles y PC.
«El desarrollo estaba avanzando con la cooperación externa, pero la compañía ha decidido cambiar a una configuración interna, incluyendo la producción en masa y la calidad, porque queremos controlar todo, incluyendo la calidad, en un horario estable», dijo Hamaguchi durante una transmisión en directo de Mobius. Es difícil extraer información concreta de una sola cita, pero sus palabras sugieren que Square Enix no estaba contento con cómo iban las cosas.
Por supuesto, todo esto probablemente significa que todavía va a pasar mucho, mucho tiempo antes de que tengamos en nuestras manos el remake. Justo el otro día, el CEO de Square Enix, Yosuke Matsuda, dijo que la editorial espera lanzar el Final Fantasy VII Remake «en los próximos tres años más o menos», lo que no inspira precisamente confianza, ¿verdad?
¿Qué opinas de todo esto? ¿Final Fantasy VII va a ser otro Final Fantasy XV? El infierno del desarrollo del escape en la sección de comentarios a continuación.
[via ff-reunion.net, gematsu.com]
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