Gearbox debería haber dado prioridad a Borderlands 3 antes que a Battleborn, pero lo que está hecho está hecho, y la buena noticia es que el estudio está finalmente avanzando con la secuela de los tiradores de botín. El jefe Randy Pitchford subió al escenario durante un panel de Unreal Engine en GDC 2017 hoy para revelar un poco más sobre el título – para sorpresa de, bueno, todos.
El panel estaba definitivamente más enfocado en la tecnología que en cualquier otro juego, pero si miras la presentación completa de Maxi Game, está bastante claro que lo que se está mostrando es Borderlands 3; Pitchford incluso hizo una broma sobre la cara de un modelo de personaje en particular que está siendo oscurecido – obviamente no está listo para revelar demasiado por el momento.
Hemos sabido que Borderlands 3 ha estado en las primeras etapas de desarrollo durante algún tiempo, con el director de arte de Battleborn Scott Kester al frente del proyecto y Mikey Neumann diseñando la trama. ¿Podríamos ver la secuela tan pronto como el E3 2017? Parece probable que sea una especie de remolque de bromas, ¿no? Mientras tanto, tendrás que conformarte con estas capturas de pantalla de baja calidad.
[via Maxi Game.com]