Punto de Conversación: ¿Es la PSX ahora más importante para Sony que el E3?

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He aquí una pregunta que vale la pena considerar: ¿es la propia PlayStation Experience de Sony ahora más importante para el portador de la plataforma que el E3? El presidente de Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, dijo ayer que la compañía retuvo los anuncios exclusivos de PlayStation 4 durante su conferencia de prensa de esta semana, y que aprenderíamos más sobre ellos más adelante en el año. No hace falta ser un genio para determinar el lugar, ¿verdad?

El E3 es sin duda la convención más grande del calendario de juegos, pero viene con sus propios inconvenientes. El programa de Los Ángeles es ruidoso, con todos los editores y titulares de plataformas compitiendo por la atención; hay una razón por la que Microsoft sacó su conferencia de prensa durante el fin de semana, y por la que EA ha estado fuera haciendo sus propias cosas. Por el contrario, PSX llega en una época del año tranquila -principios de diciembre- y ofrece a PlayStation la oportunidad de dominar el ciclo de noticias.

Hay más: mientras que el E3 se ha convertido en un poco más centrado en los fans a lo largo de los años, con las conferencias de prensa abiertas a los que están dispuestos a esperar en la fila y (por primera vez este año) el público invitado a la sala de exposiciones, sigue siendo un evento de gran interés para los medios de comunicación. PSX es todo lo contrario: los medios de comunicación asisten al programa, por supuesto, pero sobre todo los aficionados tienen la oportunidad de conocer y saludar a sus héroes de los juegos y llegar a tiempo a los próximos partidos.

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La cuestión es que no sólo Sony puede preferir PSX, sino también los desarrolladores. El año pasado, Naughty Dog anunció The Last of Us: Part II en la exposición, y aunque estaba claro que el proyecto era temprano, declaró específicamente que quería revelar el juego en PlayStation Experience: quería dar a los fans la primera impresión de lo que vendrá después. Uno pensaría que un anuncio tan grande como ese se guardaría para el E3 de todas formas, a menos que las prioridades del portador de la plataforma estén cambiando.

Incluso todos en Maxi Game Towers prefieren PSX en este momento. El E3 sigue siendo genial, no nos malinterpretéis, pero PSX es el único lugar donde veréis a Gio Corsi en el escenario hablando de Yakuza y sosteniendo en alto un Vita. Es una vibración completamente diferente: casual, relajada y totalmente centrada en los fans. Es un buen ejemplo: Shawn Layden fue arreglado como una cena de perros en el E3 esta semana, pero en PSX a menudo sólo hace camisetas de juegos deportivos.

Y la otra cosa sobre PSX es que Sony puede realmente beneficiarse de ello. El titular de la plataforma vende entradas para el espectáculo, y aunque todo es muy asequible, en realidad lo mejor para él es centrarse en PSX antes que en el E3. Lo que culmina en un fuerte argumento a favor del gigante japonés a favor de PSX en lugar de E3. Pero, ¿cree usted que sus prioridades han cambiado? ¿Ahora se centra la atención en PSX o los trata a los dos por igual?

¿Cuál crees que es la prioridad de Sony? ¿E3 o PSX? ¿Hay suficiente contenido para llenar completamente ambos programas? Deje caer un megatón en la sección de comentarios a continuación.

¿Qué es más importante para Sony? (136 votos)

E3

7%

Experiencia en PlayStation

60%

Son igualmente importantes

33%

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