Reviews: Guardianes de la Galaxia: Episodio Cinco – No dejes de creer (PS4)

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Probablemente sea un poco tarde, pero Dont Stop Believin, el episodio final de Guardians of the Galaxy, de Telltale, es fácilmente el mejor episodio de la serie hasta la fecha. Puede que esto no suene como un elogio brillante dada la a menudo dolorosa mediocridad de los episodios anteriores, pero al menos es una agradable sorpresa y nos deja con un regusto un poco más agradable de lo que la serie quizás se merece. Ahora que hemos visto cómo funciona todo, no necesariamente recomendaríamos comprarla a precio completo, pero si lo hace, puede estar seguro de que el negocio se recupera después del lento comienzo, y aunque el viaje para llegar hasta allí no haya sido muy largo, la serie se las arregla para aguantar el aterrizaje.

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Si has estado siguiendo la historia hasta ahora, los Guardianes titulares de la Galaxia se han visto envueltos en una batalla con el super villano galáctico Hala el Acusador por un artefacto espacial mágico con el poder de resucitar a los muertos. En los primeros cuatro episodios sucedió muy poco de cualquier consecuencia narrativa, y el penúltimo episodio en realidad se tomó un descanso de la trama general de la serie casi por completo, por lo que cuando el inevitable enfrentamiento final tiene lugar en Dont Stop Believin (No dejes de creer), no es exactamente una batalla que probablemente hayas estado echando espuma por la boca para ver. Hala es una villana de la que prácticamente no sabemos nada, su presencia es simplemente un dispositivo para dar a los Guardianes algo sobre lo que discutir de vez en cuando de manera divertida o conmovedora, por lo que es difícil preocuparse por la historia aquí. Si usted está esperando cualquier revelación de finales de juego, giros de la trama, o cualquier otra cosa de ese tipo, usted no va a encontrarlo aquí.

Donde el episodio sobresale, al igual que el resto de la serie hasta ahora, es en los momentos más pequeños de los personajes. Los banales rompecabezas de los episodios anteriores que parecían existir sólo para acortar el tiempo de ejecución, han sido casi totalmente eliminados aquí y es una revelación. El ritmo rápido aquí hace maravillas, y nos deja preguntándonos si un poco de racionalización en los episodios anteriores podría haber hecho que la serie entera fuera un poco más sabrosa. La mayoría de los otros problemas de episodios anteriores persisten aquí -todavía no es muy divertido, y todavía se siente como un golpe de salida de las películas de éxito- pero el ritmo más rápido ayuda a tapar un poco las grietas, y sin ningún rompecabezas frustrante con el que lidiar, no hay tiempo de inactividad para pensarlo mucho. Todo lo que realmente nos queda son los Guardianes, y sus conversaciones, sus pensamientos, sus esperanzas y sus miedos, dando al episodio el corazón que necesita. Los personajes son -si no un parche en sus homólogos de la gran pantalla- por lo menos un grupo muy simpático, por lo que verlos resolver sus problemas sin distracciones es beneficioso para el episodio.

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Dependiendo de cómo hayas interpretado el episodio cuatro, los Guardianes comienzan No dejes de creer en un estado de deterioro u otro. Es probable que haya habido muertes y que algunos amigos hayan dejado el grupo gracias a una pelea con el líder del equipo, Star-Lord, por lo que lo primero que se hace aquí es dedicarnos a reunir a la banda de nuevo. Aunque en nuestra revisión del episodio cuatro teorizamos que las opciones narrativas más valientes al final de ese penúltimo episodio probablemente se volverían a encontrar en el final, no esperábamos que ocurriera tan rápido como aquí. Tal vez parezca un poco barato y deliberadamente explotador renunciar a algunos de los momentos más conmovedores de la serie hasta ahora, pero también es probable que valga la pena el ritmo acelerado que se ha dado como resultado.

Si hay algo que quizás no funciona tan bien aquí es la elección final de la carrera que se te da. Obviamente no entraremos en demasiados detalles para evitar alerones, pero dada la gravedad de la decisión que te ves forzado a tomar, hacer que se le eche un vistazo con una conversación, sin duda bastante divertida, y unas cuantas palmaditas en la espalda es jocoso y bizarro. El jirón estándar del Telltale sigue aquí, también, con escenas que tartamudean con frecuencia, y algunos tiempos de carga absurdos. Aunque los interludios musicales de los episodios anteriores no siempre estuvieron bien ejecutados, todavía estaban entre algunos de los puntos culminantes de la serie hasta el momento en que funcionaron, lo que desafortunadamente no ocurre en este episodio. En el lado positivo, la horrible canción de Journey, que da nombre al episodio, no aparece. Una pequeña victoria.

Conclusión

Guardianes de la galaxia ha sido un viaje agitado, con los momentos de carácter ocasionalmente conmovedores e intercambios de diálogos divertidos ahogados por secuencias de acción superficiales, desconcertantes y la sensación inquebrantable de que todo el esfuerzo es sólo una pálida imitación de las películas de los Guardianes. El ritmo acelerado del final juega con los puntos fuertes de la serie, eliminando gran parte de lo que hacía que los episodios anteriores fueran tan frecuentemente frustrantes, así que si hay una segunda temporada de Telltales Guardians — y, como en cualquier película de Marvel, probablemente deberías quedarte hasta después de los créditos por las pistas sobre lo que podría suceder a continuación — sólo podemos esperar que siga el modelo de Dont Stop Believin (No dejes de creer). No es perfecto, pero si eres un fan de la fórmula de Telltale o de los personajes de Marvel, la segunda mitad mejorada de la serie hace que Guardians of the Galaxy valga la pena jugar.

Bueno 7/10

Política de Puntuación

Copia de revisión proporcionada por Telltale Games

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