El apoyo posterior al lanzamiento de Tekken 7 no existiría sin el DLC pagado, dice el director

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El director y productor jefe de Tekken, Katsuhiro Harada, nunca ha sido de los que se andan con rodeos. A lo largo de los años, ha aparecido en innumerables entrevistas en las que da respuestas directas con respecto a su visión de la franquicia Tekken, y en el caso de Tekken 7, ya ha declarado varias veces que el contenido descargable de pago es casi una necesidad. Sin él, el equipo de desarrollo no podría soportar el juego durante más de un par de meses después del lanzamiento.

Al llegar a ese punto, Harada lo ha llevado a Twitter para reiterar su posición. Escribe: «En el pasado, teníamos que detener todas las actualizaciones y el soporte en un plazo de 2 meses después del lanzamiento (porque no había presupuesto de desarrollo).
Con el Pase de Temporada, podemos garantizar un año de Costo Adicional de Desarrollo y Equipo de Desarrollo (Retención de la estructura del equipo de desarrollo) de nuestra Compañía/Editorial.

Como sabrán los lectores habituales, no somos grandes fans de cosas como los pases de temporada, pero en casos como este, el desarrollador tiene pocas opciones. Harada continúa explicando lo que significa para Tekken 7 en particular el DLC posterior a la liberación: «Además, no vendemos personajes clásicos de Tekken, el DLC pagado tendrá un contenido especial. Con este sistema, podemos hacer actualizaciones gratuitas y soporte durante mucho tiempo».

¿Qué opina sobre el DLC pagado en estos días? ¿Puedes ver de dónde viene Harada, o crees que tiene que haber algún tipo de alternativa? Ponga su boca donde está su dinero en la sección de comentarios a continuación.

[via twitlonger.com]

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