Los lectores habituales sabrán que este autor en particular ha expresado anteriormente una gran desaprobación con respecto al diseño del HUD en Dissidia Final Fantasy NT. Hinchado y horriblemente desordenado, había demasiada información atascada en la pantalla – estaba tan ocupado que apenas se podía ver el juego real.
Aquí hay un recordatorio de cómo se veía:
Y aquí hay un ejemplo de lo ridículo que puede llegar a ser:
Afortunadamente, el HUD ha sido alterado para mejor. Al salir del nuevo trailer de TokyoGame Show 2017, el HUD ha sido reducido drásticamente. Toda la información sigue ahí, pero no se muestra de forma que ocupe el 60 por ciento de la pantalla.
Todavía no creemos que sea perfecto, pero es una mejora definitiva:
¿Qué opinas de los cambios? ¿Es bueno para ir, o todavía necesita un poco de refinamiento? Frota tus ojos en la sección de comentarios a continuación.
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