Hands On: Retroceder en el tiempo con Yooka-Laylee en PS4

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Los empleados de Playtonic han pasado por muchas cosas por decir lo menos, muchos de ellos procedentes de los orígenes de la siempre celebrada desarrolladora Rare, responsable de clásicos atemporales como Donkey Kong Country, GoldenEye 007 y Donkey Kong 64, por nombrar algunos. Así que hay un pedigrí para estas personas, por no decir más, pero ¿han sido capaces de mantener la magia de su propiedad intelectual original más aclamada por la crítica? Banjo-Kazooie es un acto difícil de seguir, así que, ¿lo han conseguido?

Yooka-Laylee es un sucesor espiritual obvio de Banjo de tantas maneras que casi podría considerarse plagio si no fuera el trabajo de muchas de las mismas personas. Si conoces las aventuras del oso y el pájaro, te sentirás como en casa en el momento en que te den el control, desde el peso de los personajes hasta el color que te hace sangrar los ojos y que se desprende de cada personaje y entorno. Comienzas en la casa de Yooka y Laylee, un barco pirata varado rodeado de vegetación exuberante y con las palabras «Bat Ship Crazy», supuestamente garabateadas por el antiguo personaje con más temas de murciélagos que compone el título del juego. Eso debería ser suficiente para darte una idea del tono que Playtonic está buscando.

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Cada mundo en el que entramos fue meticulosamente diseñado y absolutamente precioso a su manera. Desde la vibrante vida vegetal y las ruinas que se desmoronan hasta el interior de la fábrica del mundo que se siente como un cruce entre Lair de Gruntilda, de Banjo-Kazooie, y Frantic Factory, de Donkey Kong 64, y eso no es malo. Y la variedad en el diseño de niveles no se detiene ahí, como cualquiera que haya estado siguiendo el progreso del juego sabrá. Lamentablemente, sólo pudimos ver una fracción de lo que nos deparará el partido final, que fue francamente decepcionante.

Así que el diseño del nivel emula bien el mundo de Banjo, pero ¿qué pasa con el humor y la autoconciencia? Bueno, no se preocupen, ya que Yooka lo tiene a montones, al igual que los títulos anteriores del equipo bajo el estandarte Raro. Espere dobles direcciones y eufemismos por la carga de la cubeta, e incluso la rotura ocasional de la cuarta pared salpicada entre todas las actividades de correr, saltar y resolver el rompecabezas.

Como era de esperar, los controles son los mismos que los que se esperaban, pero no tan apretados como en la N64. Los saltos son encantadores y sensibles, pero Yooka y Laylee se mueven con mucho más peso del que esperábamos. Mientras que Banjo y Kazooie podían girar con precisión, el lagarto y el murciélago se mueven mucho más como los Kings de Donkey Kong 64, con una curva mucho más natural. Aunque esto añade un grado adicional de realismo y no afecta a las plataformas ni a ningún otro aspecto del juego, nos llevó un tiempo acostumbrarnos, sobre todo teniendo en cuenta el hecho de que habíamos estado preparándonos para este juego jugando a Banjo-Kazooie y su secuela.

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Los objetos de colección han sido despojados un poco con el fin de agilizar las cosas y, si bien no es «tradicional» en sí, es una bocanada de aire fresco y ayuda a suavizar toda la experiencia. Por otro lado, sin embargo, las formas en que se alcanzan los coleccionables primarios -llamados Pagies- son mucho más variadas que los esfuerzos anteriores de la pandilla, que está diciendo algo.

En general, nuestro tiempo con Yooka-Laylee -aunque criminalmente corto dada la cantidad de contenido que el juego provoca- fue positivo, y si el producto final puede ofrecer todos los resultados que promete, será difícil decepcionar a cualquier fanático del Banjo. Oh, y sí, hay pruebas.

¿Estás esperando a Yooka-Laylee? ¿Recogerás el juego de plataformas para tu PS4? Vaya a la sección de comentarios a continuación.

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