En cierto modo, Sonic Forces es exactamente lo que querrá la base de fans más joven. Los que crecieron jugando a Sonic Unleashed, Generations y a los exclusivos colores de Nintendo sin duda estarán encantados de saber que esto es un regreso a esa marca de acción de desenfoque azul en 3D. El trabajo de Sonic Forces consiste en convencer a todos los demás de que sus tres estilos de juego diferentes son una mejora de la fórmula establecida, que ha sido criticada en diversos grados a lo largo de los años.
Desafortunadamente, en un esfuerzo por atraer a todo el mundo, el equipo Sonic ha creado un juego que se siente en desacuerdo consigo mismo. El principal delincuente es la historia. Eggman se ha aliado con el misterioso y poderoso Infinite, que rápidamente derrota a Sonic en su primer enfrentamiento. Pasan los meses y el mundo casi ha caído ante Eggman y sus compinches, mientras que el conjunto de amigos multicolores de Sonic ha formado una resistencia. El problema no es tanto con la trama en sí como con la forma en que está escrita. Un ejemplo: al principio del juego, Vector el Cocodrilo dice: «Oh hombre, eso no es bueno», a lo que Knuckles responde: «Nada de esto es bueno, Vector. Por eso se llama «guerra». Es regularmente y notablemente inconsistente en el tono. Los escritores claramente lucharon por encontrar un equilibrio entre contar una historia más dura y mantener las cosas divertidas para el público joven que la consumirá.
Parte de esta historia vacilante es la introducción de su propio personaje personalizado, que luego protagoniza en sus propios niveles. Primero se elige una especie, y cada una tiene un rasgo único. Fuimos con un gato, por ejemplo, que se aferra a un par de anillos cuando sufres un daño. A continuación, cambiar el aspecto de su animal elegido y, una vez que haya desbloqueado algunos artículos de vestuario, puede equiparlo con su elección de sombreros, ropa, zapatos y accesorios. Cada vez que terminas un nivel, te recompensan con cinco o seis objetos nuevos, por lo que no te faltarán opciones durante mucho tiempo.
También equipas a tu avatar con un Wispon, un arma que utilizarán durante sus niveles para combatir las legiones de robots de Eggman. Hay unos pocos para desbloquear, como un látigo de relámpago y uno que te permite convertir a tus enemigos en plataformas, pero el arma lanzallamas que te dan al principio también es más que útil. Sirve como diferenciador entre tu personaje y los Sonics, junto con un gancho de agarre, aunque básicamente es el ataque de búsqueda de referencia de Sonic moderno.
Los niveles sí mismos, sin embargo, se diseñan desordenadamente, y se sientan en un espacio medio extraño donde no son tan rápidos como los niveles Sonic modernos pero también no son tan pesados como los clásicos Sonics. El hecho de que el equipo Sonic tenga que tener en cuenta tantas combinaciones posibles de especies y Wispons significa que los niveles son bastante grandes pero también bastante vacíos y, al igual que con la historia, ha habido una clara lucha sobre cómo deberían jugar los niveles de los avatares.
Los niveles protagonizados por Sonic son más sencillos de explicar y más divertidos. Mientras que el diseño del nivel a través del tablero es superficial, las etapas Sonic son generalmente mejores. El Sonic moderno tiene sus momentos en los que todo fluye y estás bombardeando una etapa, consiguiendo rangos de S y batiendo niveles en un tiempo récord. Dicho esto, la jugabilidad del Sonic moderno sigue siendo problemática. Los saltos son difíciles de juzgar, los ataques a domicilio a veces no funcionan, y puedes estar viajando tan rápido que gritas desde el borde de un nivel incluso antes de verlo. A menudo se le quita el control durante los trucos más impresionantes, y cambiar a una perspectiva 2D no resuelve ningún problema cuando el control regresa.
Hablando de 2D, los niveles clásicos de Sonic son un poco mejores. Una vez más, el diseño no es particularmente interesante, pero las etapas se benefician de un enfoque más lento y de retos de plataforma más reflexivos. La cosa sobre Sonic clásico, sin embargo, es que todos disfrutamos de un pequeño juego llamado Sonic Mania hace unos meses, y ese juego hace que los niveles clásicos de Sonic Forces se sientan como un montón de fans ansiosos los hicieron. Esperar ….
Bromas aparte, la acción de plataformas que se encuentra en los niveles clásicos de Sonic no está a la altura. Al igual que con el Sonic moderno, el salto es impreciso y difícil de manejar, pero aquí destaca más porque el 90% de los escenarios clásicos se trata de hacer saltos calculados a plataformas y enemigos.
Por lo menos todo parece decente, con una calidad de imagen nítida, entornos coloridos y una velocidad de fotogramas sólida. La música también es digna de mención: tienes algunas bonitas piezas orquestales junto a los pegadizos temas de Sonic y el sonido clásico más tradicional de Sonic. Lamentablemente, no es suficiente para distraer de los defectos del juego, que son demasiado fundamentales para pasar por alto.
Conclusión
Sonic Forces es un paso atrás decepcionante para la franquicia. Un diseño de nivel poco interesante y un juego de nivel inferior en los tres personajes jugables hacen que un juego que puede ser frustrante para conseguir a través. La historia sin sentido está mal escrita y hace más cambios tonales que Mariah Carey con un cubo de hielo en la espalda. El juego está perfectamente bien para el público más joven al que va dirigido, y estamos seguros de que lo disfrutarán por lo que es, pero tras el tremendo éxito de Sonic Mania, los problemas a los que 3D Sonic siempre se ha enfrentado son cada vez más difíciles de ignorar.
Pobre 4/10
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