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Hellblade: El Sacrificio de Senua puede no ser el mejor juego del año, pero es ciertamente uno de los más memorables. La historia de la enfermedad mental de la Teoría Ninja era desgarradora y difícil de analizar – pero fue efectiva en el uso del medio para transmitir un estado mental muy específico. Así que es refrescante escuchar que está funcionando por encima de las expectativas, incluso si eso significa que aún no se ha roto.
Hablando con Games Beat, el jefe Tameem Antoniades explicó que el desarrollador con sede en Cambridge esperaba que el título quedara equilibrado en unos seis o nueve meses, pero en realidad está a punto de recuperar su dinero en tres meses. «Por supuesto, porque lo publicamos nosotros mismos, es la primera vez que nos devuelven la mayor parte del dinero, lo cual es asombroso», agregó.
Para aquellos que no lo saben, el desarrollador financió, creó y publicó el proyecto de forma independiente, lo que significa que no tenía que responder a las demandas externas y que podía hacer lo que quisiera. Es un modelo que Antoniades cree que ha tenido éxito, y como hemos mencionado anteriormente, ha resultado en uno de los juegos más interesantes del año.
[via venturebeat.com]
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