Hemos pasado unas 20 horas con Mass Effect: Andrómeda, y dentro de ese tiempo, nuestra creencia de que Internet puede hacer que las cosas parezcan mucho, mucho peor de lo que realmente son, ha sido reforzada enormemente. La última historia intergaláctica de BioWare no es ni mucho menos perfecta, pero por lo que hemos jugado hasta ahora, creemos que el alma espacial de la serie sigue viva y sana.
Como ya te habrás dado cuenta, Mass Effect: Andrómeda es un blanco muy fácil. Desde hace una semana, la web está inundada de gifs y vídeos de las cagadas del juego: las horribles animaciones de los personajes son una fuente aparentemente interminable de vergüenza. Y estos ridículos escenarios realmente existen, por cierto – hemos estado jugando una versión completamente parcheada de la versión final y es áspero por decir lo menos.
Si tuviéramos que escribir una reseña completa ahora, es seguro decir que estaríamos más bien desgarrados. Hay aspectos de Andrómeda que realmente disfrutamos -el combate es un verdadero paso adelante, por ejemplo- pero al mismo tiempo, hay cuestiones que simplemente no podemos ignorar. Las animaciones antes mencionadas vienen a la mente de inmediato; los rostros humanos en general se ven dolorosamente incómodos, hasta el punto de que no podrás concentrarte en la conversación actual porque estás tratando de averiguar cómo llegó a ser la monstruosidad que existía antes de que tú aparecieras. La falta de calidad es desconcertante, especialmente si se tiene en cuenta lo mucho mejor que el elenco de Dragon Age: Inquisition miró hacia atrás en 2014, e incluso no eran geniales.
No queremos despotricar sobre las animaciones faciales, pero la conclusión es que pequeños detalles como este pueden sacarte de la experiencia. En este sentido, vale la pena mencionar que hemos encontrado una serie de errores durante nuestro tiempo con el juego – el tipo de errores que terminan en YouTube highlight reels. Desde compañeros de escuadrón que asumen poses en t durante toda la conversación hasta aliados y enemigos que abandonan por completo sus animaciones y patinan por el campo de batalla, hay un sentimiento dominante de que Andrómeda ha sido lanzada al mercado apresuradamente. Y cuando se considera cuánto tiempo ha estado en desarrollo – sin mencionar el hecho de que se retrasó – realmente hace que uno se pregunte qué pasó entre bastidores.
El rendimiento tampoco es excelente en una PlayStation 4 estándar. La frecuencia de fotogramas ve algunas caídas notables en áreas concurridas o durante los grandes tiroteos, y el pop-in ambiental es frecuente cuando se conduce a través de la superficie de un planeta. Todos estos negativos, sin importar cuán pequeños sean, comienzan a sumar.
Sin embargo, nos preguntamos si son suficientes para arruinar el juego. Andrómeda logra capturar un sentido entusiasta de la aventura a medida que usted y sus amigos saltan de planeta en planeta, descubriendo la antigua tecnología alienígena y poniendo balas en la vida silvestre local. Cuando termines de vagar por los mundos alienígenas, volverás a la Tempestad, una nave de aspecto elegante que te servirá de centro durante tus viajes. Es mucho más acogedor que el Normandía, el barco que protagonizó los títulos anteriores, y ver a nuestro equipo transformarlo en su casa ha sido uno de los momentos más destacados del partido hasta la fecha.
De hecho, hay una cálida camaradería en el centro de Andrómeda. A diferencia del Comandante Shepard, Ryder -sea hombre o mujer- es un explorador, no un soldado de élite. Él o ella está aquí para ayudar a encontrar un hogar para la humanidad en una galaxia completamente nueva, y como tal, Ryder se presenta como un protagonista más alegre. Hasta ahora, es un enfoque que ha funcionado bastante bien, ya que nos hemos encontrado disfrutando de los juegos de rol como Ryder – un novato simpático que es casi tan despistado como nosotros.
Esto nos lleva claramente a la escritura, que, como ya se ha mencionado, es sorprendentemente exitosa y fallida. BioWare construyó parcialmente su nombre en la creación de personajes bien realizados con los que pudiéramos conectarnos, y aunque Andrómeda ya ha ofrecido varias personalidades seriamente interesantes, nos hemos encontrado con algunos de los diálogos. Hay algunas frases aquí que harían sonrojar hasta a la más cursi de las películas de acción, y después de que su compañero de equipo Liam salió con «Hah, creo que realmente p*ssed que uno de ellos…. Tal vez porque le disparé en la cara» durante el combate, decidimos allí y entonces que nunca más vendría en otra misión.
Es el tipo de diálogo barato y sucio que realmente no esperamos de un estudio como BioWare, pero al igual que los otros temas que hemos descrito anteriormente, no es suficiente para acabar con la diversión. Hay pruebas claras de un gran título de Mass Effect: el combate con garra mejorado, los intrigantes mundos alienígenas, el proceso adictivo de desbloquear nuevas habilidades para Ryder y, por supuesto, la tensión que conlleva la toma de decisiones difíciles en la historia. Ahora mismo, sólo necesitamos ver todo este buen material brillar a través del decepcionante exterior del juego.
¿Estás deseando que llegue Mass Effect? ¿Andrómeda? Pronto tendremos lista nuestra revisión completa, pero hasta entonces, saldremos en avión a otra galaxia en la sección de comentarios de abajo.
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