CD Projekt vino a PAX East este año para discutir el juego independiente de Gwent que se anunció oficialmente el pasado E3. Aunque el año pasado también tuvo un panel para hablar sobre Gwent, expertamente se abstuvo de hacer preguntas sobre un proyecto independiente, y hubo bastantes personas que también lo hicieron. Sin embargo, fue libre de discutir el título este año, y trató a los asistentes el proceso de cómo hacer tarjetas premium -la versión de Gwent de rares- para el juego de cartas de estrategia independiente.
Los miembros del panel – el Director de Arte y Animador Senior de Gwent – hablaron sobre cómo se decidieron por el enfoque a tomar con sus tarjetas especiales. Se decía que el enfoque de otros juegos de cartas, como Pokémon y otros similares, tenía una gran influencia en lo que CD Projekt Red quería hacer, y terminó con tarjetas animadas elaboradas – y magníficamente – ya que quería hacer algo único. Algunos de estos ya están disponibles para ver en la beta del juego, aunque sólo en Xbox One y PC. Los fans de PlayStation no necesitan preocuparse, ya que el juego saldrá a la venta en algún momento de este año.
Lo más extraño que encontramos en el panel, sin embargo, es lo que llevó a que la animación fuera el enfoque a seguir. Kasia Redesiuk, la directora de arte del juego, habló de cómo la inspiración surgió, de todos los lugares, de un GIF paralítico de un gato. A partir de ahí, el proceso real de animar estas tarjetas fue presentado en detalle, lo que incluía bosquejar, colorear, limpiar, colgar, colgar, trabajar con audio -las tarjetas premium también tienen un breve impacto de audio- y hacer un bucle. Cuando todo está dicho y hecho, cada tarjeta premium lleva al equipo 720 horas-hombre por tarjeta. Así es: cada tarjeta le lleva al equipo un mes. Y se dijo que CD Projekt Red espera hacer una versión premium de cada una de las cartas del juego, y ya hay 250 cartas en la actualidad. En otras palabras, ¡no esperes escuchar nada sobre Cyberpunk 2077 en un futuro cercano!
Sin embargo, sinceramente, todo este esfuerzo realmente vale la pena. Unas pocas cartas premium sin estrenar fueron mostradas, incluyendo una absolutamente asombrosa que jugó con el caballo de Geralt, Roach, siendo, erm, no la más brillante. En definitiva, se trata de un trabajo monumental para el equipo de CD Projekt Red, pero si miramos todo el estudio que se ha puesto en The Witcher III, ¿podemos decir que estamos sorprendidos? Una cosa es segura, sin embargo, cualquiera que esté interesado en The Witcher necesita darle una mirada a esto una vez que llegue a la PS4, porque se ve como un as.